Mengapa Starfield Adalah Permainan Dunia Terbuka Yang Ditunggu-tunggu Peminatnya

Isi kandungan:

Mengapa Starfield Adalah Permainan Dunia Terbuka Yang Ditunggu-tunggu Peminatnya
Mengapa Starfield Adalah Permainan Dunia Terbuka Yang Ditunggu-tunggu Peminatnya
Anonim

Key Takeaway

  • Permainan terbaharu Bethesda, Starfield, dikeluarkan pada 11 November 2022, secara rasmi membawa studio itu ke generasi akan datang dengan set permainan dunia terbuka antara bintang.
  • Peminat Elder Scrolls dan Fallout telah menunggu sekurang-kurangnya setengah dekad untuk permainan Bethesda baharu untuk muncul di rak.
  • Permainan ini memberi nafas baharu kepada genre yang hampir mati iaitu permainan dunia terbuka yang boleh disesuaikan sepenuhnya dengan watak dengan perspektif orang ketiga.
Image
Image

Otak di sebalik Fallout yang menggembirakan orang ramai dan The Elder Scrolls kembali dengan Starfield, sebuah pengembaraan melompat planet yang serba baharu yang digelar "Skyrim di angkasa."

Permainan ini dijadualkan untuk dikeluarkan pada 11 November 2022, sebagai eksklusif Xbox Series X. Sedikit yang diketahui tentang harta intelek (IP) baharu selain daripada persekitaran antara bintangnya. Treler penggoda yang dikeluarkan semasa E3 2021 tidak memberikan penonton banyak gambaran tentang apa yang diharapkan. Walau bagaimanapun, peminat sangat kebuluran untuk pasukan pembangunan yang prolifik itu pasti akan mengisi jurang bersaiz Skyrim di hati kami.

Sudah tiba masanya untuk berdagang dalam pelana pada kuda mayat hidup anda atau Power Suit berkuasa nuklear anda untuk set ulang-alik angkasa yang serba lengkap untuk pengembaraan melompat planet, lengkap dengan bandar antara galaksi, rupa bumi padang pasir dan hidupan liar asing.

"Kami suka mencipta pengalaman yang, melalui seni dan teknologi, mengangkut anda. Kami telah membawanya ke banyak dunia, tetapi tidak pernah kepada perkara di atas kami," Todd Howard, penerbit eksekutif di Bethesda Game Studios, berkata dalam video yang dikeluarkan bersempena dengan treler.

Lama Akan Datang

Kami tidak mendapat gelaran yang sesuai untuk peminat utama siri The Elder Scrolls sejak keluaran Skyrim sedekad yang lalu (tidak, Elder Scrolls Online tidak dikira). Saya datang ke siri ini agak lewat daripada yang lain dengan edisi Game of the Year bagi ansuran keempat siri itu, The Elder Scrolls IV: Oblivion, semasa saya masih kecil. Skyrim yang disebutkan di atas adalah pengalaman saya yang mendalam ke dalam siri ini sehingga kini, Sepuluh tahun kemudian, saya masih bermain permainan itu-walaupun yang diubah suai sepenuhnya pada PC permainan saya.

Saya membeli Fallout 4 pada hari keluaran pada tahun 2015, mencari alternatif kepada Skyrim, tetapi ia bukanlah permainan yang saya dan ramai peminat fikir ia akan menjadi dan gagal untuk memuaskan selera kami untuk permainan Bethesda dunia terbuka yang lain.

Starfield ialah usaha pertama syarikat itu kembali ke dalam genre sejak keluaran Fallout 4 setengah dekad yang lalu, dan saya tidak boleh berasa lebih teruja. Saya akhirnya dapat menamatkan perangai Breton saya pada permainan Skyrim ke-12 saya dan menukarnya dengan penjelajah antara galaksi à la Star Trek.

Visual dalam permainan treler itu kelihatan seperti gambar langsung daripada adegan cutscene dengan perincian dan kejelasan yang menakjubkan. Menurut Howard, Creation Engine 2 baharu membolehkan animasi permainan yang lebih dinamik dan dunia yang lebih besar dan penuh; Starfield bersedia untuk memecahkan acuan untuk Bethesda.

Permainan video galaksi terbuka menandakan IP baharu pertama gergasi permainan itu dalam tempoh 25 tahun. Pemain seperti saya tidak pernah menjadi sama sejak pengenalan kami kepada dunia fantastik Mundus yang penuh dengan tradisi dalam Skrol Elder atau tanah terbiar pasca apokaliptik Bumi masa depan Fallout yang tidak begitu jauh.

Selain daripada kegagalan Fallout 76, percubaan pertama pasukan dalam berbilang pemain, pemain telah menunggu permainan dunia terbuka baharu, yang kelihatan seperti genre yang hampir mati.

Image
Image

Standard Generasi Seterusnya

Perjudian dipenuhi dengan penembak orang pertama dan permainan aksi pengembaraan yang dipacu watak. Saya merindui skrin penciptaan watak. Saya terlepas pilihan orang ketiga untuk meneroka dunia. Tetapi Bethesda pandai mengadunkan selok-belok permainan orang pertama dengan pilihan orang ketiga untuk mereka yang benar-benar menyukai aspek main peranan permainan.

Panggil saya gila, tetapi jika saya menghabiskan empat jam mencipta watak dan melengkapkan perisai terbaharu yang saya cari daripada pejuang musuh yang malang, saya ingin melihat rupa watak saya.

Semoga kejayaan permainan ini dan kembalinya Bethesda akan mendorong studio lain untuk menghidupkan semula genre dunia terbuka, permainan RPG orang ketiga dengan penyesuaian watak yang mendalam. Biarkan penembak dan permainan aksi pengembaraan berasaskan orang pertama tidur selama seminit; rakyat mempunyai lebih daripada cukup untuk membuat mereka sibuk.

Saya ingin menikmati pengembaraan baharu ke dalam watak ciptaan sendiri sepenuhnya. Adalah malang untuk mengatakan bahawa sebagai pemain lama, ini adalah satu-satunya permainan daripada keseluruhan acara E3 yang saya nantikan secara aktif.

Starfield membawa semula keajaiban Bethesda itu ke dalam pergolakan dunia permainan yang ramai daripada kita telah terlepas. Mari terokai bintang!

Disyorkan: