Mengapa Permainan Berasaskan Langganan Terdapat Beberapa Halangan untuk Diatasi

Isi kandungan:

Mengapa Permainan Berasaskan Langganan Terdapat Beberapa Halangan untuk Diatasi
Mengapa Permainan Berasaskan Langganan Terdapat Beberapa Halangan untuk Diatasi
Anonim

Key Takeaway

  • Netflix dilaporkan sedang meneroka idea untuk menambahkan model permainan berasaskan langganan pada platformnya.
  • Platform lain yang melakukan perkara serupa termasuk Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna dan banyak lagi.
  • Pakar berkata sebelum permainan berasaskan langganan benar-benar boleh dilaksanakan, terdapat beberapa halangan yang perlu diatasi untuk menjadikannya mudah diakses dan menarik minat semua jenis pemain.
Image
Image

Laporan tentang minat Netflix dalam model permainan berasaskan langganan menimbulkan persoalan sama ada cara bermain ini boleh menjadi perkara besar seterusnya dalam permainan.

Pakar mengatakan bahawa ledakan permainan berasaskan langganan berkemungkinan berlaku, tetapi platform seperti Netflix mempunyai banyak perkara yang perlu diselesaikan terlebih dahulu sebelum mereka boleh berjaya secara meluas dalam komuniti permainan.

"Saya rasa akan ada ledakan besar dalam permainan berasaskan langganan, tetapi penyedia perkhidmatan perlu sangat strategik tentang cara mereka melancarkannya, " Melanie Allen, seorang penulis permainan di Partners in Fire, menulis kepada Lifewire dalam e-mel.

Permainan Berasaskan Langganan Hari Ini

Netflix jauh daripada syarikat pertama yang mencuba permainan berasaskan langganan. Lama sebelum anda boleh menstrim permainan dalam talian, sewaan permainan GameFly dan Redbox (popular pada tahun 2010-an) membenarkan pengguna melanggan dengan bayaran bulanan dan memilih permainan mereka.

Kini, syarikat mula menawarkan platform permainan berasaskan awan/berasaskan langganan untuk bertindak sebagai perkhidmatan penstriman permainan, seperti Xbox Gamepass dan PSNow. Apple Arcade-yang menurut laporan adalah sama dengan bundle permainan Netflix-memberi pengguna akses kepada lebih 180 permainan dengan harga $5 sebulan, dengan tumpuan pada permainan pick-up-and-play kasual.

Kemudian, terdapat Google Stadia. Walaupun ia menutup pasukan pembangunan dalamannya, yang dikenali sebagai Stadia Games and Entertainment, pakar telah berkata ia masih mempunyai banyak janji dengan perkhidmatan langganan Stadia Pro $9.99. Paling ketara, platform ini telah melancarkan Cyberpunk 2077 yang sangat berjaya pada penghujung tahun lalu.

"Perubahan ini mungkin menjejaskan mereka yang tidak mempunyai akses kepada perkhidmatan internet yang boleh dipercayai yang mampu menstrim permainan."

Malah Amazon turut memasuki dunia permainan. Ia memperkenalkan Amazon Luna tahun lepas. Sebaik sahaja ia tersedia secara rasmi, Amazon Luna akan membenarkan pemain bermain permainan merentas semua jenis peranti, termasuk Windows PC, Mac, Fire TV, iPhone dan telefon Android.

"[Syarikat] telah mencuba dan menyempurnakan kaedah pendapatan ganti selama bertahun-tahun dengan permainan percuma untuk dimainkan, langganan, kulit dan kandungan dalam permainan, " Joe Terrell, pengasas Drifted, menulis kepada Lifewire dalam e-mel.

Dengan lebih banyak syarikat yang menggunakan model permainan jenis ini, Terrell menyatakan bahawa ia boleh menjadi begitu menggembirakan seperti pilihan perkhidmatan penstriman kami yang tidak berkesudahan. "Dalam cara filem dan TV kegemaran anda tersebar di lima atau lebih perkhidmatan penstriman berbeza, ia akan menjadi sama untuk permainan," katanya.

Tahap untuk Diatasi

Pakar mengatakan masih terdapat beberapa masalah yang perlu diselesaikan, sebelum permainan berasaskan langganan boleh menjadi popular seperti perkhidmatan penstriman untuk rancangan TV atau filem dalam komuniti permainan.

"Perkhidmatan permainan berasaskan langganan ialah topik yang hangat diperdebatkan dalam komuniti permainan, kerana sesetengah orang lebih suka membayar untuk permainan kemudian tidak perlu risau tentang kos berulang di luar talian," Henry Angus, pengarah Teknologi Reboot, menulis kepada Lifewire dalam e-mel.

"Perkara dengan permainan berasaskan langganan ialah idea bahawa pelanggan mendapat akses kepada pelbagai jenis permainan jika mereka memilih untuk mendapatkan langganan. Walau bagaimanapun, ini tidak selalu memberi manfaat kepada orang ramai kerana kebanyakan permainan tidak akan dimainkan oleh orang yang mempunyai langganan, dan selalunya, pemain memilih untuk bermain hanya satu, dua atau tiga permainan untuk tempoh yang lama."

Image
Image

Rex Freiberger, Ketua Pegawai Eksekutif di Gadget Review, menambah bahawa terdapat juga sifat tajuk eksklusif apabila ia berkaitan dengan perkhidmatan permainan berasaskan langganan.

"Syarikat lain boleh menawarkan [tajuk eksklusif] manakala Netflix perlu membuat tawaran luar," tulis Freiberger kepada Lifewire dalam e-mel.

"Itu akan menjadi sukar kerana penerbit permainan terkenal kedekut dan tidak menyukai tawaran yang tidak menjana keuntungan secara berterusan kepada pemegang saham, sesuatu yang saya rasa sukar untuk dicapai apabila Netflix mengambil langkah itu."

Walau bagaimanapun, model itu mungkin berguna untuk jenis pemain tertentu yang tidak mahu menurunkan $60 untuk satu permainan sahaja dan lebih suka bermain permainan berbeza sepanjang masa.

Peralihan industri kepada perkhidmatan berasaskan langganan akan memberikan beberapa pemain akses kepada lebih banyak permainan pada kos yang lebih rendah dan membuka pasaran kepada pelanggan baharu. Walau bagaimanapun, ia juga boleh menjejaskan seluruh komuniti pemain yang bergantung pada salinan fizikal permainan.

"Perubahan ini mungkin menjejaskan mereka yang tidak mempunyai akses kepada perkhidmatan internet yang boleh dipercayai yang mampu menstrim permainan," tambah Allen. "Jika industri secara keseluruhan beralih daripada salinan fizikal permainan, ramai orang mungkin tidak dapat bermain."

Disyorkan: