Key Takeaway
- Stubbs the Zombie ialah tingkap ke era reka bentuk permainan tertentu. Kami telah melangkah jauh dari tahun 2005.
- Jika yang anda inginkan hanyalah kekacauan yang tidak fokus, anda telah datang ke tempat yang betul.
- Walaupun begitu, masih menyeronokkan untuk menjadi ahli zombi.
Tiada banyak bahan untuk Stubbs the Zombie dalam Rebel Without A Pulse, tetapi anda boleh mengubah sekumpulan orang menjadi tentera zombi peribadi anda, dan itu bernilai beberapa ketawa.
Stubbs, yang dikeluarkan semula minggu lalu untuk konsol moden, ialah permainan aksi 2005 yang dibina pada enjin yang sama dengan Halo pertama. Ia meletakkan anda di tengah-tengah kiamat zombi tetapi menyelak skrip dengan menjadikan anda orang yang memulakannya.
Sebagai Stubbs, zombi yang kebanyakannya bisu tetapi sangat pintar, tugas/keghairahan anda adalah untuk menzombify semua orang yang boleh anda jangkau di bandar fiksyen sains retro-futuristik Punchbowl.
Stubbs ialah komedi splatterpunk yang menghiburkan tetapi kurang usianya yang mengambil banyak gambar murah di fiksyen sains 1950-an.
Ia tidak mencabar tetapi peliknya katarsis, dan saya akui saya mendapat ketawa saintis gila gelap kerana memerintah tentera zombi saya. Walau bagaimanapun, pada fikiran saya, persoalan sebenar ialah mengapa Stubbs kembali sama sekali.
Bukan
Kepulangan Orang Mati Yang Tidak Dapat Dijelaskan Dope Hijau
Sehingga minggu ini, Stubbs the Zombie adalah salah satu permainan yang dilupakan generasinya. Ia dibuat oleh pengasas bersama Bungie, Alex Seropian's Wideload Games sebagai eksklusif untuk Xbox asal pada tahun 2005, di mana ia dijual dengan sopan dan mendapat ulasan yang baik. Terdapat rancangan untuk sekuel pada tahun 2008, tetapi ia telah terganggu apabila Disney membeli Wideload pada tahun 2009.
Sejak itu, Stubbs mengalami larian yang teruk. Port Steam 2007nya telah dinyahsenarai, dan ia telah ditarik balik secara senyap-senyap daripada Xbox Live pada tahun 2012. Itu menyebabkan Stubbs kesejukan selama hampir sedekad, tidak dicetak dan sukar dicari.
Penerbit asal Stubbs, Aspyr Media tiba-tiba mengumumkan awal tahun ini, pada 17 Februari, bahawa ia akan mengeluarkan semula permainan untuk konsol moden dan Steam pada 16 Mac. Kami beralih daripada Stubbslessness kepada kebangkitan Stubbs dalam masa kurang sebulan.
"Sejak permainan asal dikeluarkan pada tahun 2005, semua orang di Aspyr mempunyai kegemaran khusus untuk Stubbs, " kata Ted Staloch, Naib Presiden eksekutif di Aspyr, dalam e-mel kepada Lifewire. "Kami telah menyaksikan sokongan berterusan yang ditunjukkan oleh peminat tentang betapa mereka menyukai permainan ini. Kami merasakan masa yang sesuai untuk membawa Stubbs kembali."
Saya mungkin berdebat dengan itu.
Makanan Difikirkan
Luar biasa untuk keluaran semula retro 2021, Stubbs the Zombie bukanlah pembuatan semula atau master semula. Ia adalah versi asal 2005, tiada gimik.
"Ia adalah permainan yang sama yang diketahui dan disukai ramai peminat," kata Staloch.
"Walau bagaimanapun, kami membangunkan permainan baharu itu sebagai pelabuhan asli untuk memastikan pengalaman permainan berkualiti tinggi yang mungkin pada konsol dan PC moden hari ini. Ini membolehkan kami menambah baik pelbagai resolusi tekstur, tetapi walaupun begitu, ia masih terasa benar kepada yang asal."
Itu bermakna Stubbs, seperti kebanyakan permainan pada tahun 2005, adalah hodoh, sangat coklat dan menghairankan tidak fokus. Ia sering membuat anda tidak tahu apa yang perlu anda lakukan untuk maju melalui tahap, dan terutamanya ditetapkan dalam perarakan lorong yang membosankan.
Ia juga sangat mudah. Kebanyakan manusia yang anda lawan dalam Stubbs terlalu bodoh untuk hidup mengikut reka bentuk, dan seperti zombi, hanya berbahaya dalam orang ramai. Mereka ada untuk menjadi pinata, dan lebih penting lagi, rekrut baru.
Mana-mana manusia yang dikalahkan Stubbs akan menghidupkan semula sebagai zombi di bawah arahan anda tidak lama kemudian, dan mana-mana manusia yang mereka bunuh juga akan menjadi zombi. Sebaik sahaja anda mempunyai beberapa zombi lain untuk sandaran, Stubbs menjadi lebih menarik, kerana anda boleh menggunakan mereka sebagai gangguan, perisai manusia dan makanan meriam. Jika Stubbs tidak memainkan gimik utamanya untuk ketawa, ia akan menakutkan.
Sebenarnya, di luar beberapa saat yang baik, Stubbs berasa agak aneh. Ia adalah artifak dari tempoh masa tertentu, dalam era pasca Grand Theft Auto III di mana permainan video jatuh cinta dengan kemusnahan besar-besaran. Stubbs tidak seledakan Destroy All Humans atau Hulk: Ultimate Destruction tetapi menebusnya dengan ketawa bodoh.
Ia tidak buruk, terutamanya apabila anda mempunyai tentera zombi besar yang bagus di hadapan dan panggilan anda, tetapi terdapat banyak tentang Stubbs the Zombie yang sudah tua. Akhirnya, saya lebih meminatinya sebagai petikan sejarah daripada sebagai permainan, tetapi saya benar-benar berharap Stubbs akhirnya mendapat sekuelnya. Lagipun, zombi tidak pernah ketinggalan zaman.