Keterangkuman dan Kepelbagaian dalam Permainan Masih Dalam Proses, Kata Pakar

Isi kandungan:

Keterangkuman dan Kepelbagaian dalam Permainan Masih Dalam Proses, Kata Pakar
Keterangkuman dan Kepelbagaian dalam Permainan Masih Dalam Proses, Kata Pakar
Anonim

Key Takeaway

  • Tinjauan baharu mendapati hampir 9 dalam 10 pemain LGBTQ+ secara terbuka menghadapi gangguan.
  • Isu berkenaan gangguan unik dan penganiayaan yang dialami oleh golongan minoriti dan wanita dalam dunia permainan sedang ditangani dengan cara baharu.
  • Komuniti permainan khusus telah menyediakan perlindungan kepada pemain LGBTQ+ untuk berhubung dan bersikap terbuka.
Image
Image

Dunia permainan meneruskan transformasi perlahan ke arah penyertaan, tetapi tinjauan baharu menunjukkan bahawa beberapa masalah komuniti yang telah lama dipegang kekal.

Rolet Dalam Talian mengeluarkan tinjauan baharu terhadap 788 pemain LGBTQ+ yang mengenal pasti diri yang memperincikan pengalaman mereka di dalamnya. Penemuan menunjukkan bahawa mereka mengalami peningkatan tahap gangguan dan diskriminasi, berbanding dengan pasangan cisgender dan heteroseksual mereka. Kira-kira 88% yang keluar ke komuniti permainan mereka telah mengalami gangguan dalam setahun yang lalu.

"Kajian kami menunjukkan bahawa permainan dalam talian masih mempunyai masalah yang ketara dengan gangguan dan separuh daripada pemain LGBTQ+ masih tidak selesa untuk bersikap terbuka tentang identiti seksual mereka dengan komuniti permainan mereka," bunyi laporan itu.

"Dan walaupun masyarakat secara keseluruhannya mungkin bukan persekitaran yang menyokong yang diperlukan pemain permainan yang pelbagai secara seksual, bagi kebanyakan pemain, komuniti permainan tertentu menyediakan sokongan dan persahabatan pemain LGBTQ+, serta keseronokan."

LGBTQ+ Gangguan & Permainan

Penyelidikan tambahan mungkin diperlukan untuk mencipta gambaran yang lebih lengkap tentang isu gangguan yang dihadapi oleh pemain LGBTQ+. Tetapi daripada apa yang ditunjukkan oleh tinjauan, landskapnya suram.

Adegan permainan mempunyai banyak isu, tidak kira identiti jantina atau orientasi seksual. Malah, Tinjauan Liga Anti Fitnah 2019 mendapati 74% orang dewasa AS mengatakan mereka pernah mengalami beberapa bentuk gangguan semasa bermain permainan video berbilang pemain dalam talian.

Image
Image

Ramai pemain melihat gangguan sebagai satu upacara adat dalam budaya permainan. Walau bagaimanapun, gangguan yang dihadapi oleh golongan LGBTQ+ adalah unik. Ia adalah satu identiti atau gangguan berasaskan kebencian, bukan celaan mudah.

Tinjauan Roulette Dalam Talian mendapati bahawa 40% daripada LGBTQ+ memilih untuk meninggalkan permainan dalam talian sama sekali untuk mengelakkan gangguan dan diskriminasi berasaskan kebencian. Orang lain memilih untuk menyembunyikan identiti seksual mereka, berbohong tentang jantina mereka atau secara khusus mengelakkan permainan video tertentu kerana reputasi pemain mereka.

Komuniti permainan terkemuka di platform seperti Twitch, Discord dan Reddit telah cuba menangani kebimbangan ini. Mereka mengekang penggunaan bahasa taksub, termasuk penghinaan homofobik dan transfobik serta penghinaan umum.

Sebagai contoh, r/permainan mempunyai lebih 22 juta pelanggan, setakat ini merupakan subreddit permainan terbesar, dan ia mempunyai peraturan khusus yang menghalang penggunaan bahasa taksub. Platform seperti Twitch telah mengambil pendirian baharu yang kadangkala kontroversi dengan harapan dapat mewujudkan persekitaran yang lebih inklusif. Pemain industri utama sedang mengambil langkah untuk menangani isu pengasingan, tetapi komuniti tetap tidak berubah.

Masalah Ketaksuban Permainan

Terdapat trend pemain wanita di platform sosial seperti TikTok yang mempamerkan seksisme dan gangguan yang mereka hadapi daripada rakan pemain.

Video ini selalunya termasuk rakaman penghinaan jantina dan cerita lama tentang kedudukan wanita dalam masyarakat, diiringi oleh pemain permainan wanita yang berprestasi tinggi dalam permainan. Ia direka untuk menyerlahkan ketoksikan yang dihadapi wanita dan memberi tumpuan kepada budaya permainan.

…Perjudian dalam talian masih menghadapi masalah besar dengan gangguan dan separuh daripada pemain LGBTQ+ masih tidak selesa untuk bersikap terbuka tentang identiti seksual mereka dengan komuniti permainan mereka.

"Bolehkah lelaki toksik dalam permainan ini berhenti menjadi sangat boleh diramal," membuka satu video TikTok yang tular dengan hampir 2 juta tontonan. Serta-merta, salah seorang pemain lelaki terus melontarkan ugutan rogol sambil terus memberitahu penstrim untuk "pergi ke dapur."

Sexisme ialah isu dalam dunia permainan yang mendorong Roulette Dalam Talian untuk mengkaji pengalaman komuniti terpinggir berkenaan industri.

"Kami telah meneroka penyelidikan yang tertumpu pada ketidaksamaan jantina dalam sukan, dan laporan mendapati bahawa wanita terus memerangi ketoksikan dalam komuniti," kata Michael Foster-White, ketua pengarang Online Roulette, dalam e-mel kepada Lifewire.

"Memikirkan isu ini, kami ingin menjalankan tinjauan baharu yang memfokuskan pada pemain LGBTQ+ untuk melihat sejauh mana isu yang serupa berlaku dalam komuniti."

Ruang permainan dalam talian LGBTQ+ khusus telah muncul selama bertahun-tahun sebagai tempat untuk orang ramai berhubung bebas daripada gangguan umum yang sering dikaitkan dengan hobi. Transmission Gaming ialah pelayan Discord yang menghubungkan pemain transgender untuk membina komuniti dan permainan kerjasama.

Iris Gribbin menyertai komuniti selepas berasa terasing daripada dunia permainan umum disebabkan, sebahagiannya, identiti jantinanya. Ia telah menjadi tempat perlindungan untuknya dan beribu-ribu pemain lain.

Image
Image

"Saya pasti pernah mengalami sedikit pengasingan walaupun daripada kumpulan yang saya telah dewasa bermain permainan dengannya…selalu ada risiko untuk membawa [identiti trans anda] dan kemudian mengetahui dengan cepat bahawa orang yang kelihatan baik ini berfikir bahawa awak memang gila," tulisnya dalam mesej Discord kepada Lifewire.

"Saya pasti berasa lebih selamat dalam kumpulan permainan yang secara jelas [LGBTQ+] dan saya rasa hanya dalam ruang tersebut saya masih boleh berasa selesa untuk berkawan."

Apabila tinjauan disimpulkan, dunia permainan masih dalam proses dalam hal keterangkuman dan kepelbagaian.

Penyelidikan baharu yang menonjolkan perangkap budaya, Gribbin mencadangkan, bersama-sama perwakilan adalah kunci untuk mengubah komuniti dari dalam ke luar. Permainan video akan datang dengan pelakon yang semakin pelbagai juga boleh menetapkan semula standard dan membantu budaya membiasakan diri dengan kepelbagaian seksual dan jantina yang meluas.

Disyorkan: