Menghasilkan GIF Beranimasi Dengan GIMP

Isi kandungan:

Menghasilkan GIF Beranimasi Dengan GIMP
Menghasilkan GIF Beranimasi Dengan GIMP
Anonim

GIMP ialah perisian yang sangat berkuasa memandangkan ia percuma. Pereka web, khususnya, mungkin bersyukur kerana keupayaannya menghasilkan-g.webp

Cara Membuat-g.webp" />

Langkah berikut menunjukkan animasi bersaiz sepanduk web ringkas menggunakan beberapa grafik asas, beberapa teks dan logo.

Arahan dalam artikel ini digunakan untuk GIMP versi 2.10.12.

  1. Buka Dokumen Baharu. Dalam contoh ini, kami telah memilih templat pratetap Sepanduk web mudah alih besar 320x100.

    Untuk animasi anda, anda boleh memilih saiz pratetap atau menetapkan dimensi tersuai bergantung pada cara anda akan menggunakan animasi akhir anda.

    Untuk tutorial ini, animasi akan terdiri daripada tujuh bingkai dan setiap bingkai akan diwakili oleh lapisan individu, bermakna fail GIMP akhir akan mempunyai tujuh lapisan, termasuk latar belakang.

  2. Tetapkan Bingkai Satu. Animasi akan bermula dengan ruang kosong jadi tiada perubahan pada lapisan Latar Belakang yang sebenar diperlukan kerana ia sudah berwarna putih biasa.

    Walau bagaimanapun, perubahan kepada nama lapisan dalam palet Layers diperlukan. Klik kanan pada lapisan Latar Belakang dalam palet dan pilih Edit Atribut Lapisan.

    Image
    Image
  3. Dalam dialog Edit Atribut Lapisan yang dibuka, tambahkan (250ms) pada penghujung nama lapisan. Ini menetapkan jumlah masa bingkai ini akan dipaparkan dalam animasi. Ms bermaksud milisaat dan setiap milisaat ialah seperseribu saat. Bingkai pertama ini akan dipaparkan selama suku saat.

    Image
    Image
  4. Tetapkan Bingkai Dua. Untuk tutorial, grafik jejak digunakan untuk bingkai ini. Pergi ke Fail > Buka sebagai Lapisan dan pilih fail grafik. Ini meletakkan jejak pada lapisan baharu yang boleh diletakkan seperti yang diperlukan menggunakan Move Tool.

    Image
    Image
  5. Seperti lapisan latar belakang, lapisan baharu ini perlu dinamakan semula untuk menetapkan masa paparan untuk bingkai. Dalam kes ini, 750ms.

    Dalam palet Layers, pratonton lapisan baharu kelihatan menunjukkan latar belakang hitam di sekeliling grafik, tetapi sebenarnya kawasan ini lutsinar.

    Image
    Image
  6. Tetapkan Bingkai Tiga, Empat dan Lima. Tiga bingkai seterusnya adalah lebih banyak tapak kaki yang akan berjalan melintasi sepanduk. Ini dimasukkan dengan cara yang sama seperti bingkai dua, menggunakan grafik yang sama dan grafik lain untuk kaki yang satu lagi. Seperti sebelum masa ditetapkan sebagai 750ms untuk setiap bingkai.

    Setiap lapisan jejak memerlukan latar belakang putih supaya hanya satu bingkai boleh dilihat – pada masa ini, setiap satu mempunyai latar belakang lutsinar. Kita boleh melakukan ini dengan mencipta lapisan baharu betul-betul di bawah lapisan jejak, mengisi lapisan baharu dengan warna putih dan kemudian klik kanan pada lapisan jejak dan mengklik Gabung Bawah

  7. Tetapkan Bingkai Enam. Bingkai ini hanyalah bingkai kosong yang diisi dengan warna putih yang akan memberikan rupa jejak akhir yang hilang sebelum bingkai terakhir muncul. Kami telah menamakan Selang lapisan ini dan telah memilih untuk mempunyai paparan ini untuk hanya 250ms.

    Anda tidak perlu menamakan lapisan, tetapi ia boleh menjadikan fail berlapis lebih mudah untuk digunakan.

    Image
    Image
  8. Tetapkan Bingkai Tujuh. Ini adalah bingkai terakhir dan memaparkan beberapa teks bersama-sama dengan logo Lifewire.com. Langkah pertama di sini ialah menambah lapisan lain dengan latar belakang putih.

    Image
    Image
  9. Seterusnya, gunakan Alat Teks untuk menambah teks. Ini digunakan pada lapisan baharu tetapi kami akan menanganinya sebaik sahaja anda menambahkan logo atau imej baharu, yang boleh dilakukan dengan cara yang sama seperti grafik jejak telah ditambahkan sebelum ini.

    Image
    Image
  10. Apabila kita telah menyusunnya seperti yang dikehendaki, kita boleh menggunakan Merge Down untuk menggabungkan logo dan lapisan teks dan kemudian menggabungkan lapisan gabungan itu dengan lapisan putih yang telah ditambahkan sebelum ini. Ini menghasilkan satu lapisan yang akan membentuk bingkai terakhir dan kami memilih untuk memaparkannya selama 4000ms.

    Image
    Image
  11. Pratonton Animasi Sebelum menyimpan-g.webp" />Penapis >Animasi > Main semula Ini membuka dialog pratonton dengan butang penjelasan sendiri untuk memainkan animasi. Jika sesuatu kelihatan tidak betul, ia boleh dipinda pada ketika ini. Jika tidak, ia boleh disimpan sebagai-g.webp" />.

    Jujukan animasi ditetapkan dalam susunan lapisan disusun dalam palet Layers, bermula dari latar belakang atau lapisan terendah dan berfungsi ke atas. Jika animasi anda dimainkan di luar urutan, anda perlu melaraskan susunan lapisan anda, dengan mengklik pada lapisan untuk memilih dan menggunakan anak panah atas dan bawah di bar bawah palet Layers untuk menukar kedudukannya.

    Image
    Image
  12. Simpan-g.webp" />. Menyimpan-g.webp" />Fail > Simpan Salinan dan berikan fail anda nama yang berkaitan dan pilih tempat anda ingin menyimpan fail anda.

    Image
    Image
  13. Seterusnya, pergi ke Fail > Eksport Sebagai untuk menyimpannya sebagai-g.webp" />.

    Image
    Image
  14. Dalam dialog Eksport Imej yang terbuka, pilih Pilih Jenis Fail dan tatal ke imej-g.webp" />. Jika anda mendapat amaran tentang lapisan melangkaui sempadan sebenar imej, pilih butang Pangkas.

    Image
    Image
  15. Ini kini akan membawa kepada dialog Simpan sebagai GIF dengan bahagian Pilihan-g.webp" />. Anda boleh membiarkan ini pada lalainya, walaupun jika anda hanya mahu animasi dimainkan sekali, anda harus menyahtanda Gelung selamanya.

    Image
    Image
  16. Kini anda boleh berkongsi-g.webp

Kesimpulan

Langkah yang ditunjukkan di sini akan memberi anda alatan asas untuk menghasilkan animasi ringkas anda sendiri, menggunakan grafik dan saiz dokumen yang berbeza. Walaupun hasil akhirnya agak asas dari segi animasi, ia adalah proses yang sangat mudah yang boleh dicapai oleh sesiapa sahaja yang mempunyai pengetahuan asas tentang GIMP.

Disyorkan: