Mengapa Saya Teruja Main Ratchet & Clank: Rift Apart

Isi kandungan:

Mengapa Saya Teruja Main Ratchet & Clank: Rift Apart
Mengapa Saya Teruja Main Ratchet & Clank: Rift Apart
Anonim

Key Takeaway

  • Ratchet & Clank: Rift Apart dikeluarkan pada 11 Jun 2021, mengembalikan keseronokan yang menyenangkan kepada penembak orang ketiga melalui mekanik dan reka bentuk permainan baharu.
  • Duo kegemaran Sony sedang menangani kisah yang berlatarkan 19 tahun lalu dan meninjau semula soalan yang peminat telah berdebat selama bertahun-tahun.
  • Pengenalan protagonis wanita yang boleh dimainkan merupakan tambahan yang dialu-alukan pada siri mantap dan menjanjikan penceritaan yang sangat baik.
Image
Image

Selepas lapan tahun membosankan salin dan tampal penembak, Ratchet dan Clank telah kembali untuk menyuntik keseronokan yang amat diperlukan ke dalam genre dengan Ratchet & Clank: Rift Apart.

Saya katakan lapan tahun kerana saya menolak but semula 2016 yang semata-mata berfungsi sebagai pengikat kepada filem biasa-biasa dengan nama yang sama. Secara kanonik, Into The Nexus ialah permainan terakhir dalam siri yang dibina berdasarkan cerita sepanjang hampir dua dekad yang telah saya luangkan masa saya, dan sejarah itulah yang saya teruja untuk meneruskan ansuran terkini.

Ratchet & Clank ialah salah satu siri yang membuatkan saya berasa hangat dan kabur di dalam. Ini adalah faktor nostalgia yang sangat penting bagi syarikat permainan revolusioner, Insomniac Games, yang membayangkan semula kiasan filem buddy-cop menjadi siri permainan terlaris. Dapat mendaftar masuk semula dengan dua kawan baik zaman kanak-kanak saya adalah satu-satunya sebab saya akan membeli PS5 pada musim panas ini.

Permainan Peringkat Seterusnya

Demo permainan tujuh minit yang dikeluarkan sebelum ini menunjukkan dunia yang dipamerkan dengan cantik dan duo kegemaran kami yang mengotori galaksi. Ia memperkenalkan landskap yang direalisasikan sepenuhnya, berubah pantas hanya boleh dilakukan sekarang berkat pemacu keadaan pepejal PS5.

Skor atmosfera, dunia lain dan butiran berwarna-warni model watak dan dunianya memerlukan penggunaan gaya permainan baharu. Permainan ini telah menarik perhatian saya, dan saya tidak sabar-sabar untuk merentasi antara dunia asing dalam sekelip mata dengan penyepaduan haptik yang benar-benar memberikan pengalaman generasi seterusnya. Saya bersedia untuk merasai getaran lembut dan pudar Bom Bayangan yang tepat pada masanya atau ketukan senapang patah asing dua laras.

Jalan cerita yang dipisahkan dilakukan hingga mati. Terutamanya, dengan siri Ratchet & Clank, mereka cenderung menjadi tajuk yang paling lemah (saya melihat kepada anda Size Matters). Lagipun, mereka adalah duo dan saya bukan siapa-siapa tanpa Clank, pek jet-dan-helikopter hibrid saya.

Lore Terlupakan

Treler itu juga memperkenalkan Lombax wanita yang misteri, yang pastinya akan memberikan sepana kepada kanon siri ini. Walaupun kami telah melihat Lombax lain, iaitu Angela Cross yang dilupakan dalam ansuran kedua siri ini, Going Commando, sejak itu kami telah dibimbing untuk mempercayai Ratchet adalah spesies terakhirnya.

Image
Image

Lombax wanita yang boleh dimainkan ini berkemungkinan dari dimensi lain, kerana nilai jualan permainan ini adalah lompat dunia antara dimensi, tetapi saya teruja untuk melihat sama ada terdapat jalan cerita yang lebih mendalam di sini. Menyelidiki pengetahuan yang lebih besar tentang spesies Lombax akan menjadi terobosan untuk siri ini-kewujudan, atau kekurangannya, dan kepentingan humanoid kucing kekal menjadi topik hangat di kalangan peminat.

Saya menjangkakan Insomniac akan memberikan jawapan yang kami dambakan sejak kami melihat Runtuhan Lombax yang ditinggalkan dalam perlumbaan yang pernah gemilang dalam Alat Pemusnah. Sejarah Lombax sentiasa sukar difahami dan saya berharap Rift Apart akhirnya membuka pintu air.

Ambil Baharu pada Hit Lama

Pembangun menggunakan penulis prolifik Sam Maggs untuk mengetuai pasukan penulis dan membantu menyempurnakan cerita untuk siri ini. Dia pakar dalam cerita berpusatkan wanita, termasuk kejayaan dengan komik terbitan tunggal Captain Marvel dan novel grafik, serta siri Brave dan Bold DC. Dia tahu cara menulis pemimpin wanita yang menarik, pelbagai rupa dan berdikari. Dan saya taksub.

Kekurangan pilihan wanita dalam permainan video yang didorong oleh cerita yang lebih baharu adalah antara sebab utama saya terjebak bermain permainan kelapan Skyrim yang diubah suai sepenuhnya. Jadi, untuk memiliki tuan dalam genre protagonis wanita yang menghiasi salah satu siri kegemaran saya sepanjang zaman hampir seperti pembangun membaca entri jurnal peribadi saya. Lombax wanita yang tidak dinamakan pada masa ini pasti akan memikat peminat lain, tetapi pada masa ini, saya tidak apa-apa kerana ia hanya untuk kesenangan saya.

Saya juga menantikan keseronokan yang murni dan merosakkan. Begitu banyak permainan telah menjauhkan diri daripada faktor keseronokan dan menggantikannya dengan dedikasi kepada realisme kasar dengan sarung sinematik. Ia mempunyai tempatnya, sudah tentu, tetapi kadangkala anda hanya mahu kehilangan diri anda dalam dunia dengan beberapa makhluk asing antropomorfik yang bijak.

Adakah terlalu banyak untuk ditanyakan? Saya tidak fikir begitu, dan juga, nampaknya, orang atasan di Insomniac Games yang akhirnya membiarkan lembu tunai mereka keluar dari kandangnya. Saya tidak boleh lebih teruja untuk masa depan Ratchet &Clank; diri saya yang berumur 6 tahun tidak sabar. Saya akan membeli hari ini dan anda juga harus membelinya.

Disyorkan: