Sebab Saya Main Permainan Mudah Alih Harry Potter Mulai 2018

Isi kandungan:

Sebab Saya Main Permainan Mudah Alih Harry Potter Mulai 2018
Sebab Saya Main Permainan Mudah Alih Harry Potter Mulai 2018
Anonim
Image
Image

Saya telah bersusah payah menyusuri lorong ingatan bersama rakan baik saya Hagrid, Profesor McGonagall dan Snape.

Baiklah, bukan dalam kehidupan sebenar, tetapi saya telah memainkan Harry Potter: Misteri Hogwarts Jam City sejak dua minggu lalu. Saya baru-baru ini melabur dalam iPad Pro 11 inci generasi kedua dan sebelum membelinya, saya tahu saya ingin memuat turun beberapa permainan. Sebagai peminat fanatik Harry Potter, saya fikir permainan pengembaraan ini boleh menjadi muat turun pertama yang bagus pada peranti baharu saya.

Terdapat beberapa fungsi dan perubahan reka bentuk yang boleh menjadikan pengalaman permainan ini lebih baik, tetapi ia masih mempunyai sentuhan sejarah yang bagus dengan pelbagai cabaran yang menguji keupayaan trivia anda untuk mengingati mantra, frasa dan ramuan daripada francais popular.

Terdapat banyak apl mudah alih Harry Potter di luar sana, tetapi tidak banyak daripada mereka yang menangkap aspek pengembaraan dengan secukupnya.

Lihat, saya memilih untuk bermain permainan lama 2018 ini kerana, untuk satu, ia mempunyai rating tertinggi dalam Apple App Store untuk permainan Harry Potter dengan 4.7 daripada lima bintang daripada kira-kira 909, 000 penilaian. Kedua, saya mahu bermain permainan pengembaraan dengan umur panjang dan Misteri Hogwarts berada di kedudukan No. 28 pada carta pengembaraan App Store. Terdapat banyak aplikasi mudah alih Harry Potter di luar sana, tetapi tidak banyak daripada mereka menangkap aspek pengembaraan dengan secukupnya. Permainan lain yang saya temui kebanyakannya hanyalah teka-teki bertema Harry Potter dan permainan permata yang sepadan. Ick.

Jadi, sejujurnya, mengapa tidak ambil permainan yang mempunyai kemungkinan tertinggi saya menyukainya?

Mengejutkan Saya

Saya dapat mereka watak lakonan saya sendiri! Walaupun saya agak sedih saya tidak dapat memilih potongan rambut rendah buzzed seperti saya sendiri kerana saya memilih watak wanita, saya pergi dengan potongan pixie berambut perang ais pendek. Dalam kebanyakan permainan yang pernah saya mainkan, saya telah mendapat pilihan ciri maskulin dan feminin penuh, tanpa mengira jantina pemain yang saya pilih. Jam City pasti terlepas isyarat keterangkuman pada yang ini.

Apa pun, sila jumpa Wynter Stargaze yang bergaya dan cerdik. Nama ini benar-benar datang kepada saya selepas saya mereka bentuknya, ia seperti sepatutnya.

Image
Image

Apabila saya memulakan permainan, saya mendapat adegan pembukaan yang dipenuhi dengan muzik dan kameo daripada watak klasik (membantu kerana saya tidak menonton filem untuk seketika). Saya juga mendapat surat penerimaan saya kepada Hogwarts. Selepas itu, saya menikmati perjalanan ke Diagon Alley untuk memilih tongkat saya dan bertemu rakan pertama saya, Rowan.

Dari sini, permainan bergerak ke hadapan dengan agak lancar dan tidak diganggu oleh iklan biasa setiap beberapa minit. Saya telah disusun mengikut Ravenclaw, iaitu rumah yang saya inginkan. Seperti permainan pengembaraan biasa, anda mendapat pandangan menyeluruh tentang ganjaran, bilik dan perkara lain yang boleh anda buka kunci semasa anda bergerak melalui tahap. Walaupun ia ringkas, reka bentuk kampus Hogwarts telah dibuat dengan baik, dari Dewan Besar ke Stadium Quidditch dan Bilik Darjah Charms. Saya dapat tahu pereka permainan benar-benar mendapat inspirasi daripada filem-filem sambil masih menambah sentuhan peribadi.

Aspek kegemaran saya dalam permainan ini ialah saya dapat berkawan dan berbual untuk mendapatkan kepercayaan mereka. Saya boleh memilih daripada pelbagai pilihan dialog, dan akhirnya semakin banyak kepercayaan yang saya bina dengan rakan-rakan, semakin rapat saya dengan mereka untuk menjalankan misi dengan saya. Daripada permainan pengembaraan lain yang saya mainkan (kebanyakannya banyak Tomb Raider pada PS4 saya) saya tidak dapat membina hubungan seperti ini, walaupun saya sering bertembung dengan orang ramai.

Di mana Permainan Meningkat

Permainan ini padat dengan banyak dialog, tetapi di luar adegan pembukaan, tidak banyak audio… Saya mendapati perkara itu sangat ganjil. Anda perlu membaca dialog dan berpuas hati dengan beberapa ekspresi muka dan beberapa bunyi kecil seperti rungutan dan ketawa.

Permainan adalah berdasarkan bar tenaga, malangnya seperti kebanyakan permainan pada zaman itu. Saya bermula dengan 25 unit tenaga untuk digunakan, dan sejak itu saya telah meningkatkan sehingga 27 (bar tenaga meningkat apabila saya mencapai tahap yang lebih tinggi). Sukar untuk bermain permainan ini lebih lama daripada 10-15 minit pada satu masa, walaupun, kerana apabila saya kehabisan tenaga, saya tidak boleh bergerak ke hadapan sehingga saya mengecas semula, yang berlaku dari semasa ke semasa (melainkan anda ingin membayar lebih, sudah tentu). Ia mengambil masa 4 minit untuk mengecas semula satu tenaga, jadi untuk mengecas sepenuhnya, ia mengambil masa hampir dua jam sekarang.

Terdapat beberapa fungsi dan perubahan reka bentuk yang boleh menjadikan pengalaman permainan ini lebih baik.

Ini kebanyakannya malang kerana permainan ini juga mengehadkan masa untuk semua tugas. Kadang-kadang saya mendapat tiga jam untuk membancuh ramuan, dan jika saya tidak dapat menyelesaikannya menggunakan hanya satu bar tenaga, saya perlu menunggu dan menonton permainan dengan teliti. Kadang-kadang, sekatan masa itu lebih keterlaluan, seperti ini menunggu 12 jam untuk memberi makan kepada Niffler semula.

Ini sememangnya permainan yang anda ingin dapatkan pemberitahuan kerana makluman dihantar apabila anda mempunyai tenaga yang mencukupi untuk menyelesaikan tugas.

Image
Image

Perkara utama yang menarik perhatian saya dengan permainan ini ialah cara anda perlu menyelesaikan tugasan bilik darjah dan ramuan. Untuk memperoleh kemahiran baharu, anda perlu memperoleh lima bintang dan anda memperoleh bintang ini dengan menyelesaikan tugasan singkat seperti membaca papan tulis, berlatih gerakan tertentu atau berbual tentang kandungan pembelajaran dengan rakan sekelas.

Tetapi peliknya, anda sebenarnya tidak melakukan perkara ini, anda hanya mengkliknya. Contohnya, jika ada tugasan untuk bersembang dengan rakan sekelas dan ia bernilai empat mata ke arah bintang, saya hanya mengetik rakan sekelas itu empat kali dan saya menyelesaikan tugas itu, bukannya bercakap dengan orang itu. Setiap paip juga menghilangkan satu titik tenaga, jadi anda benar-benar perlu mencari gabungan tugasan yang betul untuk diselesaikan untuk memperoleh lima bintang dan memperoleh kemahiran baharu.

Ini sememangnya permainan yang anda ingin dapatkan pemberitahuan…

Suatu cara untuk melepasi semua sekatan jalan ini, sudah tentu, adalah dengan membelanjakan wang. Anda boleh membeli hampir apa sahaja dalam permainan yang anda boleh perolehi, daripada tenaga kepada syiling dan berlian. Saya seorang Harry Potter Stan sejati, tetapi saya enggan membelanjakan wang untuk maju dalam permainan ini. Ia 100% mungkin untuk mengalahkan permainan ini tanpa membelanjakan wang, tetapi ia mungkin mengambil masa yang agak lama dengan cara permainan itu direka bentuk.

Terlepas dari kesilapan permainan ini (dan terdapat banyak), saya akan terus bermain Misteri Hogwarts semata-mata kerana saya terlalu komited untuk menyelesaikan permainan dan mungkin tidak mahu mengubah reka bentuk sekatan masa. Saya sangat berminat untuk mengetahui apa yang berlaku dengan abang saya yang telah dibuang dari Hogwarts. Oh, saya juga akan menghabiskan banyak masa di bilik pertarungan, jadi saya boleh bersedia sekiranya "dia yang tidak boleh dinamakan" memutuskan untuk melawat saya. Sudah tentu, ia adalah permainan lama, tetapi ia masih membuatkan saya terpesona.

Disyorkan: