Mengapa semakin sedikit mod yang dibuat untuk Minecraft ? Soalan ini telah dibangkitkan dalam komuniti permainan agak sedikit. Walaupun tidak ada jawapan yang pasti, banyak tanda menunjukkan pengalaman lalu dan jawapan kepada soalan yang sama dalam sejarah pengubahsuaian permainan. Dalam artikel ini, kita akan bercakap tentang komuniti yang nampaknya semakin lenyap pada kadar yang semakin berkurangan (atau sekurang-kurangnya kepada majoriti besar pemain).
Penjelasan
Walaupun terdapat komuniti pengubah yang sangat besar masih ada dan mencipta kandungan, mudah dilihat bahawa mod telah menjadi sangat kurang dihargai seiring dengan perkembangan zaman. Dalam komuniti yang dikelilingi oleh mod sepanjang baris "The Aether", "The Twilight Forest", "Too Many Items", "'Mo Creatures", dan banyak lagi, kita hanya boleh tertanya-tanya mengapa kita tidak lagi mendengar tentangnya. Perkara yang agak lucu adalah, bagaimanapun, kebanyakan mod masih dikemas kini. Walaupun "The Twilight Forest" dan banyak lagi mod lain seperti itu telah tidak mendapat komisen untuk sekian lama, "The Aether", "Too Many Items" dan banyak lagi masih mendapat kemas kini.
Walaupun kemas kini ini tidak kerap, ia masih wujud. Walau bagaimanapun, disebabkan ketidakkerapan mereka, pemain hanya boleh menganggap bahawa mod ini telah mati dan pergi ke perkara yang saya suka rujuk sebagai "Syurga Nostalgia."
Perubahan Konsisten
Memandangkan Minecraft "tidak akan pernah selesai" (setakat yang kami sedia maklum, dari segi kandungan asal baharu yang dicipta oleh Mojang), pengubahsuai tidak pernah berhenti daripada mengubah suai ciptaan mereka untuk permainan itu. Perubahan ini, kedua-dua besar (kemas kini seperti "Kemas Kini Penerokaan") dan kecil (kemas kini seperti semakan, pembetulan pepijat, dll) menyebabkan pengubah suai secara konsisten memilih setiap helai kod individu, kerana Mojang mengubah suai mereka.
Apabila Mojang menukar permainan mereka dan ia mengganggu kod yang telah dibuat oleh modder, modder mesti mengubah suai kodnya sehingga permainan dapat mengecam input. Jika Minecraft tidak dapat mengenali input, ia mungkin ranap permainan atau pepijat, menjadikan mod (dan kadangkala permainan itu sendiri) tidak berguna dan rosak. Kemas kini yang konsisten bagi pihak Mojang ini bagus untuk permainan teras (yang harus sentiasa menjadi tumpuan utama khalayak dan strategi penjualannya), tetapi secara tidak sengaja meruntuhkan masa bekerja dalam beberapa saat, beberapa minggu, bulan atau tahun.
Kemas kini Mojang tidak pernah menjejaskan struktur teras Minecraft, kerana struktur teras ialah produk mereka. Bagi Mojang, walaupun komuniti pengubahsuaian adalah sebahagian besar daripada sejarah Minecraft dan masa kini, ia bukanlah keutamaan yang mereka fokuskan. Keutamaan Mojang sentiasa (dan boleh dikatakan sentiasa akan menjadi) permainan itu sendiri. Ramai hanya boleh menganggap bahawa walaupun Mojang sangat mengetahui masalah bahawa sistem yang mereka ada untuk mengemas kini permainan mereka rosak untuk pengubah, mereka meletakkan sedikit tumpuan untuk memudahkan beban kerja pada pencipta tersebut. Dengan percubaan untuk mengalihkan komuniti permainan teras mereka ke edisi Minecraft yang lain yang gagal, Mojang pastinya perlu memenuhi keperluan pemain asal permainan yang masih menggunakan "Edisi Java."
Tidak Berbaloi dengan Usaha
Apabila pengubah telah menolak karya mereka ke tepi untuk permainan utama, mereka hanya boleh tertanya-tanya sama ada apa yang mereka lakukan berbaloi dengan usaha. Satu lagi faktor ini mungkin sama ada orang sedang memuat turun dan menggunakan pengubahsuaian anda atau tidak. Ramai modder mencipta dan menggunakan mod mereka sendiri, atas alasan ingin bermain dan mengalami permainan dengan cara yang mereka mahukan. Bagi kumpulan orang itu, pengubahsuaian mungkin berbaloi dengan usaha. Bagi komuniti yang ingin mencipta pengalaman untuk semua orang dengan harapan majoriti besar individu menggunakan mod mereka dalam Minecraft dan menikmatinya, ini lebih sukar. Apabila mod dimuat turun dalam pertambahan yang sangat kecil, keraguan sama ada projek perlu diteruskan atau tidak perlahan-lahan timbul.
Faktor-faktor ini memainkan peranan dalam kategori “Tidak Berbaloi dengan Usaha”, terutamanya dengan tekanan tambahan Mojang yang secara konsisten mengubah permainan mereka dengan cara yang tidak dijangka.
Kebosanan
Anda hanya boleh melakukan sesuatu beberapa kali sehingga ia menjadi hambar. Perkara yang sama berlaku untuk memodifikasi permainan video. Banyak pengubahsuai, pasukan dan projek yang hebat telah dibubarkan sepenuhnya, menyerah kalah, dibongkar, dilupakan dan banyak lagi kerana faktor kebosanan yang tidak waras. Walaupun mencipta mod sudah pasti satu bentuk seni, amalan ini sangat tepat dan sukar untuk dimahirkan. Sesetengah mod adalah mudah dalam sifatnya, tetapi rumit dalam penciptaannya (dan sebaliknya).
Walaupun sesetengah pengubah bosan dengan konsep pengubahsuaian sepenuhnya, ada juga yang boleh dikatakan tiba ketika pengubah telah menambah sebanyak yang mereka rasa boleh tambah. Ini mungkin kerana mod berasa selesai, atau kerana modder berasa selesai dengan projek itu. Banyak mod tidak pernah meninggalkan peringkat pembangunan kerana kurangnya minat untuk menyelesaikan produk akhir. Ini berpunca daripada bentuk blok seni, menyebabkan pencipta berpotensi berhenti.
Blok Perintah
Dengan mod yang mengambil masa yang sangat lama untuk dibuat, ramai pencipta telah menggunakan pendekatan baharu, yang mempunyai hasil yang hampir serta-merta. Ramai pemain telah berpindah ke Blok Perintah, untuk mencipta "mod" mereka. Walaupun mereka bukan pengubahsuaian tradisional yang dibuat di luar permainan dan kemudian dibawa ke dalam permainan melalui cara lain, mereka masih mempunyai hasil yang hampir sama. Blok Perintah menggunakan Minecraft secara keseluruhan untuk mengekodkan pelbagai senario untuk muncul, berinteraksi dan menggunakan pelbagai ciri permainan.
Command Blocks telah menghasilkan "giring terbang" dalam Minecraft. Penciptaan ini biasanya dilakukan dengan penggunaan pengekodan sebenar melalui mod, tetapi telah menggunakan permainan itu sendiri untuk mencipta, mengubah suai dan melihat hasil dalam beberapa saat. Faedah dengan majoriti besar ciptaan Blok Perintah juga adalah hakikat bahawa apabila kemas kini dilancarkan, kebanyakan ciptaan Blok Perintah kekal utuh dan terus berfungsi selepas itu.
Walaupun mod pasti lebih berguna daripada Blok Perintah, mempunyai pilihan untuk tidak menggunakan mod sama sekali berguna apabila cuba menggunakan Minecraft vanila sahaja. Blok Perintah telah terbukti dapat menyelesaikan tugas, mempunyai beribu-ribu permainan mini, struktur, entiti interaktif dan banyak lagi yang dicipta dengan penggunaan dan kaedah yang kompleks. Pelbagai pilihan untuk mengeluarkan idea ke dalam Minecraft ini menambahkan banyak peluang untuk pencipta mengambil peluang dan melihat perkara yang menarik minat mereka dari segi besar atau kecil. Apabila masa berlalu, lebih banyak cara telah dibuat dalam pelbagai edisi permainan lain, menawarkan kemungkinan tanpa had.
The Brightside
Mod tidak akan mati dan tidak akan mati. Walau bagaimanapun, mod popular boleh membawa pek untuk masa yang sangat lama dan akhirnya hilang. Apabila ini berlaku, ini tidak bermakna komuniti pengubahsuaian, pengubahsuai dan peminat mod telah mati, ini bermakna komuniti perlu mencari mod lain untuk Minecraft dan mencubanya. Selepas setiap kemas kini, sebahagian besar pemain berasa tertipu kerana mereka merasakan mereka perlu membuat pilihan sama ada untuk memainkan versi Minecraft yang kurang dikemas kini dan mod mereka, atau bermain permainan utama dengan mod sifar.
Walaupun ini menyebabkan ramai pemain kecewa kerana mod gergasi yang dimaksudkan untuk versi lepas tidak dapat digunakan dalam versi semasa, ini sepatutnya memberi pemain yang kecewa inisiatif untuk mencari mod lain untuk menikmati masa mereka. Tidak lama selepas keluaran kemas kini (besar atau kecil), mod dikeluarkan untuk Minecraft dan boleh digunakan serta-merta. Walaupun mereka mungkin tidak sehebat apa yang anda gunakan dalam versi sebelumnya, mereka boleh dikatakan mempunyai faedah dan bonus mereka.
Kesimpulannya
Walaupun komuniti itu mungkin kelihatan hampir tidak wujud dalam kalangan majoriti besar pemain dan pastinya semakin merosot dalam populariti, ia masih kukuh seperti biasa di kalangan peminatnya. Dengan ciptaan baharu yang terhasil daripada minda kreatif individu yang bakatnya masih belum dapat ditandingi, zaman pengubahsuaian tradisional Minecraft masih belum berakhir. Walaupun format mungkin beralih kepada Blok Perintah atau cara lain, komuniti masih akan wujud dalam satu cara atau yang lain. Selagi Minecraft masih wujud, begitu juga dengan usaha untuk mencipta cara baharu dan menarik untuk bermain permainan itu.