Key Takeaway
- Dunia Baru pada asalnya didedahkan semasa TwitchCon 2016 dan merupakan salah satu daripada tiga permainan video yang dirancang oleh Amazon Game Studios.
- Kedua-dua tajuk lain yang diumumkan telah dibatalkan atau ditangguhkan, yang membawa kepada kebimbangan bahawa Dunia Baru akan mengalami nasib yang sama.
- Walaupun terdapat perkembangan yang agak bergelora, beta terbaharu untuk New World telah mempamerkan pengalaman dalam talian yang agak kukuh, tetapi masih ada beberapa masalah lagi untuk diselesaikan.
Selepas berbilang ujian awam yang kasar, beta terbaharu untuk New World akhirnya mempamerkan potensi yang ditawarkan oleh permainan dalam talian berbilang pemain besar-besaran (MMO) Amazon Game Studios yang pertama, walaupun ia belum ada sepenuhnya.
Tidak boleh mengabaikan fakta bahawa Dunia Baharu mempunyai kisah silam yang agak bersejarah sepanjang empat atau lima tahun terakhir perkembangannya. Sebagai salah satu daripada tiga permainan yang pada asalnya diumumkan oleh Amazon pada 2016, tajuk itu mendapati dirinya satu-satunya yang berdiri selepas yang lain dalam senarai itu digantung atau dibatalkan secara langsung. Lebih memburukkan lagi keadaan, pelbagai ujian awam yang diadakan oleh Amazon Game Studios mempamerkan pengalaman yang sukar dan yang mengalami banyak masalah pengimbangan.
Sekarang, bagaimanapun, nampaknya Amazon akhirnya mula mengasah perkara yang membuatkan Dunia Baharu menyeronokkan, walaupun, dengan kurang daripada sebulan untuk keluaran penuh, ia mungkin bukan MMO yang sempurna yang ramai yang sediakan untuk. Sekurang-kurangnya belum lagi.
Garisan di Pasir
Salah satu mekanik utama yang menonjolkan Dunia Baharu ialah penggunaan Fraksi untuk mencipta dunia yang sentiasa berperang untuk diterokai pemain. Sudah tentu, anda boleh memilih sama ada anda mahu mengambil bahagian dalam pertempuran pemain lawan pemain (PVP) atau tidak, tetapi anda masih perlu memilih Puak dan mula berusaha untuk membantu kumpulan tertentu anda mewujudkan kuasanya dalam dunia baharu ini..
Mekanik ini sangat mengingatkan permainan seperti Planetside dan Planetside 2, yang kedua-duanya memberi tumpuan besar kepada puak berbeza yang mengawal pos dan kawasan. Sepanjang peta di New World, Factions boleh mengambil alih bandar dan kubu, membolehkan mereka mengawal aliran cukai dan mekanik lain di kawasan itu. Ini juga diterjemahkan kepada kawalan pemain tentang cara stesen kerajinan dinaik taraf, membolehkan bandar-bandar yang berbeza berkembang maju dalam cara yang berbeza bergantung pada kepimpinan mereka.
Pada terasnya, New World akhirnya merasakan ia mempunyai banyak perkara untuk ditawarkan.
Sistem Puak ialah sebahagian besar dunia yang didorong oleh pemain yang cuba didorong oleh Amazon di Dunia Baharu. Walaupun terdapat beberapa isu dengan mengimbangi-pelayan tertentu saya berakhir dengan satu puak yang menakluki sebahagian besar peta pada hujung minggu-secara keseluruhannya ia mewujudkan beberapa detik sengit yang anda tidak akan dapati dalam banyak MMO lain. Bukan sahaja pertarungan pemain besar lawan pemain mengagumkan, tetapi mereka juga boleh membawa kepada beberapa drama interfaksi yang menarik, seperti mempunyai pemain merampas kawalan Syarikat (atau persatuan) selepas menguasai wilayah, dengan berkesan menyingkirkan semua tentangan mengikut kehendak mereka. untuk menjalankan sesuatu.
Selesai
Namun, untuk kebaikan semua, masih ada sedikit yang tidak jelas. Pertempuran boleh menjadi agak kasar pada masa-masa tertentu, terutamanya kerana Amazon berfungsi untuk menyelesaikan masalah sambungan dengan sistem pelayan. Sudah tentu, ini dijangkakan dalam permainan baharu, terutamanya dalam beta prakeluaran apabila pelayan ujian tekanan merupakan perkara penting dalam pembangunan.
Sama seperti dunia permainan yang lain, ekonomi bertujuan untuk dipacu pemain, dengan Pos Perdagangan bertindak sebagai satu-satunya cara untuk memuat turun item yang tidak diperlukan untuk beberapa emas tambahan. Masalah dengan sistem sedemikian, bagaimanapun, adalah ia sering menyebabkan banyak item menjadi terlalu mahal, kerana pemain hanya membuang apa-apa yang mereka tidak mahu atau perlukan ke pasaran dengan harga tertinggi yang mereka fikir mereka boleh dapatkan.
Selain itu, kerana ia masih dalam versi beta dan ramai pemain masih menguji sesuatu, pasaran itu sendiri tidak menawarkan banyak barangan yang anda jangkakan akan dimiliki oleh jawatan dagangan yang berkembang maju. Perkara ini boleh berubah dengan baik selepas dikeluarkan, tetapi ini adalah sesuatu yang saya akan berminat untuk melihat lebih banyak minggu atau bulan lagi selepas Dunia Baharu keluar.
Masalah lain yang timbul daripada membuat permainan besar, terutamanya yang meletakkan 1, 000 pemain ke dalam pelayan bersama-sama, ialah prestasi permainan secara keseluruhan. Ini adalah satu tempat yang Dunia Baharu bergelut dengan hebat, dengan permainan ini malah merosakkan beberapa kad grafik yang lebih tinggi semasa minggu pertama beta. Pertempuran kumpulan pemain yang besar boleh menyebabkan bingkai sesaat (FPS) rendah, yang boleh menyebabkan permainan bertukar menjadi buku gambar walaupun pada perkakasan yang lebih berkuasa.
Pada terasnya, New World akhirnya merasakan ia mempunyai banyak tawaran. Sudah tentu, terdapat beberapa masalah peringkat permukaan, tetapi masalah itu sentiasa boleh diselesaikan di sepanjang jalan. Buat masa ini, saya teruja untuk melihat apa yang dibawa keluaran New World, dan saya berminat untuk melihat cara Amazon Game Studios terus mengasah perkara yang menjadikan pengalaman itu begitu menarik.