Kulit Palsu Boleh Menjadikan Metaverse Terasa Nyata

Isi kandungan:

Kulit Palsu Boleh Menjadikan Metaverse Terasa Nyata
Kulit Palsu Boleh Menjadikan Metaverse Terasa Nyata
Anonim

Key Takeaway

  • Kulit tiruan boleh menambahkan deria sentuhan pada realiti maya.
  • Kulit ini murah untuk dibuat dan boleh digunakan untuk apa sahaja daripada tangan robot hingga sarung tangan sentuhan.
  • Banyak syarikat cuba membangunkan cara baharu untuk merasai atau menghidu dunia maya.
Image
Image

Realiti maya (VR) boleh berasa lebih seperti kehidupan sebenar terima kasih kepada jenis kulit tiruan baharu.

Kulit menggunakan plastik bergetah setebal kurang daripada 3 milimeter yang disemat zarah magnet. Inovasi menggunakan kecerdasan buatan untuk menentukur deria sentuhan. Ia adalah sebahagian daripada semakin banyak inovasi yang direka untuk meningkatkan persekitaran maya.

"VR ialah format digital terwujud pertama, yang bermaksud bahawa seluruh badan terlibat untuk mempercayai bahawa pengalaman mengasyikkan adalah nyata," kata Amir Bozorgzadeh, Ketua Pegawai Eksekutif syarikat realiti maya Virtuleap, kepada Lifewire dalam temu bual e-mel. "Salah satu ciri utama ialah sebagai susunan magnitud, lebih banyak data sedang ditangkap tentang pengalaman manusia."

Kulit Super?

Kulit tiruan, dipanggil ReSkin, telah direka oleh Meta (dahulunya dikenali sebagai Facebook) dan penyelidik di Carnegie Mellon University di Pennsylvania. Harapannya ialah kulit dapat menambah kedalaman pengalaman metaverse yang berkembang, sejenis ruang digital yang membolehkan anda melakukan perkara yang tidak boleh anda lakukan dalam dunia fizikal.

Para saintis mendakwa bahawa ReSkin adalah murah untuk dihasilkan, berharga kurang daripada $6 setiap satu pada 100 unit, malah lebih rendah pada kuantiti yang lebih besar. Ia boleh digunakan untuk apa sahaja daripada tangan robot hingga sarung tangan sentuhan.

ReSkin mempunyai zarah magnet di dalamnya yang menghasilkan medan magnet. Apabila kulit menyentuh permukaan lain, ia mengubah medan magnet. Penderia merekodkan perubahan dalam fluks magnet sebelum menyuap data ke perisian AI, yang mentafsir daya atau sentuhan yang digunakan.

"Ini membawa kita selangkah lebih dekat kepada objek maya yang realistik dan interaksi fizikal dalam metaverse," tulis Ketua Pegawai Eksekutif Meta Mark Zuckerberg di Facebook.

Perasaan Maya

Meta bukanlah satu-satunya syarikat yang cuba membangunkan cara baharu untuk merasai atau menghidu dunia maya.

Input deria membantu pengguna VR kerana "ia memberikan interaksi kognitif yang lebih diperkuatkan kepada pengalaman digital," kata Sammir Belkhyat, Ketua Pegawai Eksekutif syarikat VR Vnntr Cybernetics, kepada Lifewire.

Satu syarikat yang menggunakan bau dalam VR ialah Teknologi OVR, yang menggabungkan bau ke dalam realiti maya dan pengalaman kesedaran perubahan iklim. Ia menggunakan aroma pantai berpasir, asap dan api untuk membuatkan anda berasa seperti melancong.

Satu lagi permulaan dalam ruang bau VR ialah Vaqso, yang berpangkalan di Jepun. Syarikat itu membuat peranti seperti kartrij yang dilampirkan pada set kepala VR dan boleh bertukar melalui pelbagai bau, berdasarkan apa yang berlaku dalam pengalaman.

Permulaan VRgluv yang berpangkalan di AS juga menggunakan teknologi haptik untuk meniru saiz, bentuk dan kekakuan objek sebenar apabila anda merasakannya. Ia menawarkan sarung tangan yang boleh dipasangkan dengan gogal VR.

Image
Image
Contoh cara mesin boleh "merasakan" beri biru dengan dan tanpa kulit tiruan.

Meta

"Konsep seperti kawalan bau atau bau boleh digunakan untuk menceritakan kisah. Sama seperti cara minyak pati digunakan untuk meningkatkan kelonggaran, atau cologne atau minyak wangi yang digunakan untuk mempamerkan gaya hidup atau pertemuan berahi," kata Belkhyat. "Akhirnya, seiring dengan berlalunya masa, akan ada jenis input deria baharu yang tidak tersedia hari ini. Sensasi maya dari masa depan mungkin lebih memuaskan dan kompleks."

Untuk VR dalam penjagaan kesihatan atau latihan, mempunyai isyarat deria yang betul boleh membezakan antara pengalaman yang menarik dan yang berkesan. Sebagai contoh, ahli terapi fizikal boleh menggunakan AR/VR untuk membantu orang ramai mempelajari/mempelajari semula kemahiran neuromuskular, pakar teknologi dan ahli IEEE Carmen Fontana memberitahu Lifewire. Ini kerana input deria menguatkan persatuan saraf yang terbentuk semasa tugasan yang diamalkan. "Sebaik-baiknya, persatuan saraf yang dibangunkan semasa terapi maya akhirnya akan diterjemahkan kepada kemahiran fizikal di dunia nyata," tambah Fontana.

Input deria seperti kulit tiruan mungkin mengubah VR menjadi cara yang lebih baik untuk berkomunikasi, pakar teknologi baru muncul dan ahli IEEE Todd Richmond memberitahu Lifewire.

"Memandangkan VR ialah medium yang agak baharu, kami belum tahu cara bercerita secara berkesan dalam VR," kata Richmond. "Anda tidak boleh hanya memasukkan kandungan yang dibuat untuk skrin 2D ke dalam dunia 3D, contohnya-sama seperti cara memainkan radio dan meletakkannya di hadapan kamera pada hari-hari awal TV tidak begitu berkesan."

Disyorkan: