Magic: Legends' Memang Seronok, tetapi Menginginkan Wang Anda

Isi kandungan:

Magic: Legends' Memang Seronok, tetapi Menginginkan Wang Anda
Magic: Legends' Memang Seronok, tetapi Menginginkan Wang Anda
Anonim

Key Takeaway

  • The Magic: The Gathering multiverse menjadikan suasana semula jadi yang mengejutkan untuk perangkak penjara bawah tanah yang smash-and-grab.
  • Legenda dalam keadaan kasar sekarang. Ya, ia dalam versi beta, tetapi ia melakukan banyak kesilapan 'freemium' yang biasa.
  • Sistem pertempurannya rumit tetapi menarik, terima kasih kepada cara ia mengendalikan cabutan kad.
Image
Image

Magic: Legends berpotensi sebagai RPG aksi percuma untuk bermain yang mantap, tetapi akhirnya ia berasa seperti permainan mudah alih yang sangat mementingkan wang tunai.

Saya menggunakan beta terbuka untuk Legends cold, tanpa mengetahui bahawa ia wujud. Saya separuh menjangkakan MMORPG yang lebih tradisional, gaya World of Warcraft, tetapi sebaliknya, saya mendapati diri saya mengalahkan raksasa kulat dengan kapak dalam tradisi Diablo/Path of Exile yang terbaik.

Ia adalah kesesuaian semula jadi yang mengejutkan untuk alam semesta Magic: The Gathering, di mana anda boleh memanggil makhluk dan menggunakan mantra untuk menghapuskan pelbagai jenis raksasa tanda dagangan Magic.

Ia adalah beta terbuka, jadi saya cuba menjadi amal, tetapi Legends menjadikannya sukar. Grafik dan kadar bingkai boleh menggunakan beberapa kerja, tetapi yang lebih penting, ia mempunyai banyak simpanan tunai yang dibina terus ke dalam sistemnya.

Apabila studio permainan telah memberikan lebih banyak kerja pada kedai dalam aplnya daripada sinematik pembukaannya, anda tahu ada sesuatu yang istimewa berlaku di sebalik tabir.

Rasanya ia lebih mementingkan mendapatkan wang anda daripada masa anda.

Tuah Cabutan

Kedua-dua pemain dan watak tandatangan dalam Magic dipanggil "pejalan kaki kapal terbang," pengguna sihir pengembaraan dimensi yang dikurniakan keupayaan untuk melemparkan mantra dan memanggil raksasa.

Dalam Legends, anda seorang pejalan kaki kapal terbang baharu yang meninggalkan rumah anda suatu hari nanti dan berakhir di tengah-tengah pergaduhan antara dua ahli sihir saingan, salah seorang daripadanya memberi anda pengajaran cepat dan kotor tentang apa anda perlu tahu.

Pengembaraan besar pertama anda sebagai pejalan kaki kapal terbang ialah lawatan besar yang ganas melalui multiverse Magic.

Anda pada mulanya dilengkapi dengan lima kelas watak berdasarkan lima jenis mana dalam Magic- hitam, putih, merah, biru dan hijau-dan boleh bertukar antara mereka dalam permainan tanpa perlu menggulung jenama -watak baharu.

Image
Image

Terdapat banyak perkara di sini untuk disukai. Terdapat kualiti hipnosis untuk RPG aksi hack-and-slash yang baik, dan Legends mempunyai aliran yang bagus dari awal. Anda bermula dengan beberapa kemahiran pergi ke pemasa cas semula pendek dan haiwan peliharaan tetap, tetapi nadi Legends, seperti Magic, ada dalam kadnya.

Anda mendapat kad ejaan baharu sebagai ganjaran daripada pencarian dan penjara bawah tanah, yang kemudiannya diuruskan kepada anda secara rawak. Setiap kali anda menggunakan kad, kad baharu akan disediakan untuk anda.

Anda diberi insentif untuk sentiasa melafazkan mantra daripada perlu menunggu di sekitar raksasa sehingga anda boleh melakukan sesuatu yang lebih menarik. Walaupun sangat awal dalam permainan, ia menjadikan pertempuran Legends berang, mencolok dan menghiburkan.

Kad Sharp

Tulang RPG aksi percuma untuk bermain yang bagus ada di sini. Legends dibuat oleh Cryptic Studios, pembangun yang berpangkalan di California yang membuat City of Heroes dan Neverwinter, jadi ia mempunyai silsilah yang kukuh.

Saya amat kagum dengan betapa pantas permainan ini untuk belajar; anda banyak bergelut dalam pertempuran dalam Legends, daripada kumpulan mana anda kepada mata makhluk kepada saman aktif. Ia mungkin menjadi mimpi ngeri UI, tetapi mudah untuk menjejaki segala-galanya.

Walau bagaimanapun, Legenda berada dalam keadaan kasar pada masa penulisan. Kebanyakan isu yang saya hadapi mengenainya berpunca daripada jank beta terbuka biasa.

Ia bukan permainan yang telah selesai, jadi saya perlu ingat untuk tidak merasa tersinggung apabila kadar bingkai menurun kepada satu digit atau kehadiran pemain lain menyebabkan ketinggalan yang besar.

Bermain sendiri, saya tidak perasan terlalu banyak isu dengan prestasi. Namun, sebaik sahaja saya mencuba penjara bawah tanah, mesin saya serta-merta mula membebani raksasa yang dipanggil oleh tiga ahli sihir dan mantera mencolok.

Image
Image

Saya akan tertanya-tanya sejauh mana Legends akan berjalan pada komputer kelas bawah kerana keseluruhan premis permainan adalah berdasarkan banyak perkara yang berlaku pada skrin pada bila-bila masa.

Kekecewaan yang paling penting ialah bagaimana Legends telah mengamalkan banyak tabiat pengewangan yang paling menjengkelkan dalam permainan percuma untuk dimainkan.

Sudah ada banyak tekanan lembut untuk membelanjakan wang sebenar yang terbina dalam Legends, walaupun dalam beta terbukanya, dengan pas pertempuran, "pek penggalak" maya, " pilihan kosmetik berbayar dan 12 mata wang dalam permainan yang berbeza.

Permainan sebenar masih dalam versi beta dan masih memerlukan banyak penggilap, tetapi kedai tunai sedia menerima pelanggan. Ini adalah paparan keutamaan reka bentuk yang malang.

Apabila Magic: Legends melancarkan semua silinder, ia menghiburkan. Ia adalah salah satu permainan yang cuba membuatkan anda berasa seperti kuasa alam semula jadi, di belakang legiun raksasa yang dipanggil dan keupayaan anda untuk menghapuskan keseluruhan kod kawasan, dan dalam itu, ia berjaya.

Saya tidak boleh membenci sepenuhnya mana-mana permainan yang membolehkan saya menyelesaikan masalah dengan menjatuhkan setengah tan raksasa hutan yang marah pada mereka. Ia memerlukan beberapa lapisan pengilat, dan rasanya ia lebih mementingkan mendapatkan wang anda daripada masa anda.

Disyorkan: