Langkah Proses Reka Bentuk Grafik

Isi kandungan:

Langkah Proses Reka Bentuk Grafik
Langkah Proses Reka Bentuk Grafik
Anonim

Mengikuti langkah yang ditetapkan dalam proses reka bentuk grafik boleh membantu anda mencapai hasil yang terbaik. Seperti kebanyakan usaha, mengatur pendekatan anda dan kekal fokus boleh membantu reka bentuk anda yang paling berkesan muncul.

Lima Fasa Projek

Secara amnya, pereka grafik bergerak melalui beberapa fasa biasa dalam setiap projek baharu:

  1. Mengumpul maklumat tentang projek.
  2. Sumbangsaran.
  3. Menghasilkan lakaran awal.
  4. Bekerjasama dengan pelanggan melalui beberapa pusingan perubahan.
  5. Melakukan sentuhan terakhir.

Berikut ialah pandangan yang lebih mendalam pada setiap langkah ini.

Apabila mengikuti langkah-langkah ini, pastikan anda menyelesaikan setiap langkah sebelum beralih ke langkah seterusnya. Setiap langkah bergantung pada maklumat yang anda akan perolehi daripada langkah sebelumnya. Bekerja untuk pelanggan ialah proses kolaboratif yang boleh keluar dari landasan dengan mudah tanpa rancangan.

Image
Image

    Kumpul Maklumat

    Ilmu adalah kuasa. Sebelum anda melakukan perkara lain, anda mesti mengetahui dengan tepat apa yang pelanggan anda perlukan, keluasan kerja dan butiran pembayaran (berapa banyak, bila dan bagaimana).

    Apabila didekati untuk pekerjaan baharu, sediakan mesyuarat dan tanya soalan tentang skop kerja. Ini hendaklah termasuk:

    • Siapakah penonton?
    • Apakah mesejnya?
    • Berapa banyak halaman yang diperlukan oleh bahagian itu?
    • Apakah dimensinya?
    • Berapakah bajetnya?
    • Apakah tarikh akhir?
    • Bolehkah pelanggan memberikan contoh reka bentuk yang mereka suka?
    • Adakah jenama korporat sedia ada yang perlu dipadankan?
    • Adakah karya itu akan dicetak sepenuhnya, digital atau kedua-duanya?

    Ambil nota terperinci supaya anda boleh merujuknya sepanjang proses reka bentuk.

    Ramai pereka lebih suka menjalankan fasa ini melalui e-mel supaya mereka mempunyai "jejak kertas" yang boleh dirujuk semula oleh kedua-dua pihak. Ini membantu mengelakkan kekeliruan dan konflik.

    Buat Rangka

    Menggunakan maklumat yang dikumpul dalam mesyuarat anda, anda akan dapat membangunkan garis besar kandungan dan matlamat projek.

    • Untuk tapak web, termasuk semua bahagian utama dan kandungan untuk setiap satu.
    • Sertakan juga dimensi dan spesifikasi teknikal untuk cetakan atau kerja web.

    Serahkan garis besar ini kepada pelanggan anda dan minta sebarang perubahan. Setelah anda mencapai persetujuan tentang aspek kreatif projek, tiba masanya untuk beralih kepada aspek perniagaan.

    Buat dan bentangkan cadangan

    Ini harus termasuk butiran "perniagaan" projek: struktur yuran (yuran rata berbanding setiap jam), pencapaian, tarikh akhir, tanggungjawab (kedua-dua pelanggan dan pereka bentuk), penghantaran projek, yuran pembunuhan, dsb. Parameter yang tepat projek adalah amat penting untuk digariskan bagi mengelakkan "skop rayapan" - kecenderungan untuk projek berkembang melebihi garis besar dan belanjawan asal. Sebagai contoh, pelanggan mungkin meminta halaman tambahan untuk tapak web atau ilustrasi tersuai untuk risalah; nyatakan cara penambahan seperti ini akan dikendalikan supaya anda dibayar untuk semua kerja anda dan diperuntukkan masa yang cukup untuk menyelesaikannya. Minta pelanggan anda menandatangani cadangan ini supaya ia menjadi kontrak anda.

    Gunakan salah satu daripada banyak kontrak reka bentuk yang tersedia dalam talian sebagai titik permulaan.

    Gunakan Kreativiti Anda

    Fikirkan tentang penyelesaian kreatif untuk projek itu.

    Anda boleh menggunakan contoh kerja kegemaran pelanggan sebagai garis panduan, tetapi matlamat anda adalah untuk menghasilkan sesuatu yang baharu dan berbeza yang akan menonjol daripada yang lain (melainkan, sudah tentu, pelanggan secara khusus meminta reka bentuk anda muat ke dalam badan cagaran yang lebih besar).

    Berikut ialah beberapa cara untuk mendapatkan aliran kreatif:

    • Brainstorm: Berkumpul bersama kumpulan dan melontarkan idea tanpa membuat pertimbangan dahulu.
    • Lawati muzium: Dapatkan inspirasi daripada yang asal.
    • Baca buku: Sesuatu yang kelihatan tidak penting seperti warna atau bentuk dalam buku reka bentuk grafik boleh mencetuskan idea asli sepenuhnya.
    • Berjalan-jalan: Keluar dan tonton dunia; alam semula jadi adalah sumber inspirasi asal. Menonton orang boleh menjana pelbagai idea juga.
    • Lukis: Walaupun anda tidak melukis secara profesional, coretkan beberapa idea pada halaman.

    Lakaran dan Bingkai Wayar

    Sudah tiba masanya untuk memberikan beberapa struktur kepada projek anda. Sebelum beralih ke program perisian seperti Illustrator atau InDesign, cipta beberapa lakaran ringkas reka letak bahagian yang dilukis dengan tangan. Menunjukkan pelanggan anda idea asas anda sebelum anda menghabiskan terlalu banyak masa pada reka bentuk ialah cara yang baik untuk mengetahui sama ada anda menuju ke arah yang betul. Lakaran pantas konsep logo, lukisan garisan susun atur yang menunjukkan tempat elemen akan diletakkan pada halaman, versi reka bentuk pakej buatan tangan pantas dan lain-lain boleh menjana maklum balas pelanggan yang sangat penting dalam menentukan arah yang anda berdua bersetuju. Untuk reka bentuk web, wireframe ialah cara yang bagus untuk bermula.

    Reka Bentuk Berbilang Versi

    Sekarang anda telah melakukan penyelidikan anda, memuktamadkan kandungan anda dan mendapat kelulusan pada beberapa lakaran, anda boleh meneruskan ke fasa reka bentuk sebenar.

    Walaupun anda mungkin mengetepikan reka bentuk terakhir dalam satu pukulan, sebaiknya berikan pelanggan anda sekurang-kurangnya dua versi. Ini menawarkan pilihan dan membolehkan anda menggabungkan elemen kegemaran pelanggan daripada setiap elemen.

    Nyatakan dalam cadangan/kontrak anda dengan tepat berapa banyak versi unik yang akan anda sediakan. Terlalu banyak pilihan akan membawa kepada kerja yang tidak perlu dan boleh membebankan pelanggan, yang mungkin mengecewakan anda pada akhirnya. Sebaik-baiknya, hadkan pusingan ini kepada dua atau tiga reka bentuk asal.

    Pastikan anda menyimpan versi atau idea yang anda pilih untuk tidak dibentangkan pada masa itu (termasuk yang anda mungkin tidak suka). Anda tidak tahu bila ia akan berguna untuk projek masa hadapan.

    Semakan

    Beritahu pelanggan anda bahawa anda menggalakkan "mencampur dan memadankan" reka bentuk yang anda sediakan. Mereka mungkin menyukai warna latar belakang pada satu reka bentuk dan pilihan fon pada reka bentuk yang lain.

    Dari cadangan mereka, anda boleh membentangkan reka bentuk pusingan kedua. Jangan takut untuk memberikan pendapat anda tentang apa yang kelihatan terbaik. Lagipun, anda adalah pereka dan pelanggan membayar anda untuk kepakaran anda.

    Walaupun selepas pusingan kedua ini, anda biasanya boleh mengharapkan beberapa pusingan lagi perubahan sebelum mencapai reka bentuk akhir. Ingat: Reka bentuk ini bukan tentang anda; pelanggan anda membayar anda untuk menterjemah mesej mereka kepada sesuatu yang ketara. Berikan pendapat pakar anda, tetapi jangan biarkan ego menyelubungi misi anda.

Disyorkan: