Elemen Reka Bentuk Grafik

Isi kandungan:

Elemen Reka Bentuk Grafik
Elemen Reka Bentuk Grafik
Anonim

Semua grafik terdiri daripada satu atau lebih elemen reka bentuk grafik. Ia adalah komponen seperti warna, jenis dan imej, bertentangan dengan prinsip reka bentuk seperti keseimbangan, titik fokus dan penggunaan ruang putih. Tidak semua kepingan menggabungkan setiap elemen; contohnya, garisan dan bentuk boleh memberikan keseimbangan tanpa foto.

Bentuk

Image
Image

Daripada piktograf purba kepada logo moden, bentuk merupakan asas reka bentuk. Mereka boleh berbentuk geometri (segi empat sama, segi tiga, bulatan) atau organik dan berbentuk bebas (apa-apa sahaja). Ia boleh mempunyai lengkung lembut, sudut tajam dan segala-galanya di antaranya.

Bentuk ialah tenaga kerja reka bentuk grafik, membolehkan anda:

  • Tetapkan reka letak.
  • Buat corak.
  • Tekankan bahagian halaman.
  • Tentukan sempadan dengan menyambung atau mengasingkan bahagian halaman.
  • Buat pergerakan dan aliran, membawa mata dari satu elemen ke elemen yang lain.
  • Berinteraksi untuk mencipta elemen tambahan-contohnya, mencipta bentuk menggunakan teks pada halaman.

Dengan perisian grafik seperti Adobe Illustrator, Photoshop dan GIMP percuma, mencipta dan memanipulasi bentuk adalah lebih mudah berbanding sebelum ini.

Barisan

Image
Image

Garisan membahagikan ruang, menghalakan mata dan mencipta bentuk. Pada tahap paling asasnya, garis lurus dalam susun atur mengasingkan kandungan, seperti dalam majalah dan surat khabar serta di tapak web. Pereka boleh pergi lebih jauh, sudah tentu, dengan garis melengkung, bertitik dan zigzag digunakan sebagai elemen penentu dan sebagai asas untuk ilustrasi dan grafik. Pakar grafik kerap menggabungkan baris dengan jenis.

Teknik biasa ialah menggunakan garis tersirat untuk memimpin elemen lain di sepanjang laluannya, seperti taip pada lengkung.

Warna

Image
Image

Warna membangkitkan emosi yang mendalam dan pereka boleh menggunakan mana-mana elemen lain. Penggunaan warna hampir tidak terhingga; contohnya, warna boleh menyerlahkan imej, membantu menyampaikan maklumat, menekankan sesuatu perkara, meningkatkan makna dan menunjukkan teks terpaut pada tapak web.

Teori warna, sebahagiannya, bergantung pada roda warna, sesuatu yang kita semua lihat di sekolah dengan warna merah, kuning dan biru utama serta hubungannya antara satu sama lain. Menggunakan warna memerlukan pemahaman lebih daripada sekadar mencampurkannya, walau bagaimanapun; sifat warna seperti rona, lorek, ton, warna, ketepuan dan nilai digabungkan dalam pelbagai model warna-contohnya, CMYK (dipanggil model tolak) dan RGB, model tambahan.

Jenis

Image
Image

Dalam reka bentuk grafik, matlamatnya bukan untuk meletakkan beberapa teks pada halaman tetapi untuk memahami dan menggunakannya dengan berkesan untuk meneruskan matlamat karya tersebut. Fon (muka taip), saiz, penjajaran, warna dan jarak semuanya turut dimainkan. Muka taip biasanya dipecahkan kepada keluarga jenis, seperti Times dan Helvetica.

Pereka bentuk juga menggunakan jenis untuk mencipta bentuk dan imej, menyampaikan perasaan (panas, sejuk, gembira, sedih) dan membangkitkan gaya (moden, klasik, feminin, maskulin)-dan itu hanya sebagai permulaan.

Memahami jenis ialah keseluruhan seni untuk dirinya sendiri; sebenarnya, sesetengah pereka mengabdikan diri mereka secara eksklusif untuk reka bentuk fon. Ini memerlukan pengetahuan pakar tentang istilah jenis seperti kerning (ruang antara huruf), pendahuluan (ruang antara baris) dan penjejakan (ruang keseluruhan antara jenis pada halaman). Selanjutnya, jenis mempunyai anatomi tersendiri yang harus difahami oleh pereka bentuk untuk mereka bentuk dengan fon dengan berkesan.

Seni, Ilustrasi dan Fotografi

Image
Image

Imej yang berkuasa boleh membuat atau memecahkan reka bentuk. Foto, ilustrasi dan karya seni bercerita, menyokong idea, membangkitkan emosi dan menarik perhatian penonton. Foto sering memainkan peranan yang besar dalam penjenamaan, jadi pemilihannya adalah penting.

Sesetengah pereka grafik mencipta karya ini sendiri. Pereka bentuk juga mungkin memberi komisen kepada artis atau jurugambar, atau membeli foto dari salah satu daripada banyak rumah foto.

Tekstur

Image
Image

Tekstur boleh menjadi sentuhan (permukaan sebenar reka bentuk) atau visual. Dalam kes pertama, penonton boleh merasakan tekstur secara fizikal, menjadikannya berbeza daripada elemen reka bentuk yang lain. Kertas dan bahan yang digunakan dalam reka bentuk pakej mencipta tekstur ini. Dalam kes kedua, gaya membayangkan tekstur. Grafik yang kaya dan berlapis boleh mencipta tekstur visual yang mencerminkan tekstur sebenar atau mencipta kesan keseluruhannya.

Tekstur boleh digunakan pada mana-mana elemen lain dalam reka bentuk. Ia boleh menjadikan teks kelihatan tiga dimensi, berbunga, tenggelam atau bergerigi. Tekstur boleh membuat gambar kelihatan licin seperti kaca atau melompat keluar seperti banjaran gunung. Malah, tekstur adalah sebahagian daripada semua reka bentuk grafik kerana segala-galanya mempunyai permukaan, sama ada fizikal atau persepsi.

Pereka mahir menggabungkan unsur-unsur ini dengan cara yang membezakan dan melengkapi antara satu sama lain untuk membantu karya itu mencapai matlamat utama: menghantar mesej, mencipta emosi dan/atau tindakan yang memprovokasi.

Disyorkan: