Bandar: Ulasan Skylines: Pembina Bandar yang Ketagihan

Isi kandungan:

Bandar: Ulasan Skylines: Pembina Bandar yang Ketagihan
Bandar: Ulasan Skylines: Pembina Bandar yang Ketagihan
Anonim

Barisan Bawah

Cities: Skylines ialah kotak pasir yang sesuai untuk seseorang yang ingin menyelami permainan membina bandar tanpa senario liar. Jika anda mahukan pengalaman yang lebih mencabar, bersedia untuk berbelanja untuk banyak pengembangan dan pek kandungan yang dijual secara berasingan.

Bandar Pesanan Besar: Skylines

Image
Image

Semasa saya kecil, saya telah mencuba tangan saya di SimCity 3000, dan belajar dengan susah payah bahawa saya tidak mahir dalam permainan membina bandar seperti itu. Jadi apabila saya melihat Cities: Skylines menjanjikan pandangan yang lebih moden tentang pembinaan bandar, saya mengambilnya. Bertahun-tahun kemudian, saya akhirnya boleh menebus diri saya dan membina sebuah bandar moden dari bawah berkat permainan pembina kota kotak pasir ini. Pada mulanya, ia adalah kasar, tetapi dalam dua puluh jam permainan saya, saya mempunyai pengalaman yang menyeronokkan. Teruskan membaca untuk mendapatkan keputusan untuk melihat bagaimana ia disusun dengan senarai permainan bina bandar terbaik kami.

Image
Image

Plot: Kotak pasir untuk anda mainkan

Jika anda mahu Cities:Skylines mempunyai plot, anda tidak bernasib baik. Memandangkan ia adalah permainan membina bandar kotak pasir, matlamat tunggal permainan asas adalah untuk memberi anda kebebasan untuk membina bandar dari awal tanpa sebarang sekatan senario. Penyingkiran plot ini menyegarkan dan mengutuk. Dua jam berlalu, dan saya mengalami letupan membina jalan raya dan kawasan komersial; beberapa jam kemudian, dan saya dapat merasakan gatal untuk memulakan peta baharu. Tiada senario sebenar, tanpa pertaruhan sebenar, yang kemudiannya dalam permainan memberikan masalah besar kepada saya.

Paradox Interactive and Colossal Order menyelesaikan isu ini dengan mengeluarkan sejumlah besar pengembangan yang serupa dengan francais Sims. Bermula daripada pek kandungan yang lebih ringkas, seperti Jepun Moden atau Bangunan Berteknologi Tinggi, kepada pengembangan yang menawarkan lebih banyak ciri, seperti Sunset Harbour dan Bencana Alam, senario dibuka melalui pembelian mereka.

Dua jam kemudian, dan saya mengalami ledakan membina jalan raya dan kawasan komersial; beberapa jam kemudian, dan saya dapat merasakan gatal untuk memulakan peta baharu.

Menu permainan akan memberitahu anda senario yang dikaitkan dengan setiap pengembangan atau pek kandungan, jadi anda akan tahu perkara yang perlu diambil sekiranya anda mahukan senario tertentu. Walaupun saya pasti ini akan menambah jam permainan dan menawarkan pengalaman yang lebih mencabar, saya hanya menguji permainan asas untuk Cities:Skylines-walaupun pilihan bencana alam akan menjadikan pembina bandar seperti pleasantville ini.

Image
Image

Permainan: Keluk pembelajaran sukar

Pada mulanya, saya tidak dapat mengetahui Cities: Skylines. Saya mahu menyukai permainan ini kerana ia adalah pembina bandar yang berada di sana untuk bertindak sebagai kotak pasir. Semasa saya mula bermain, saya sedar saya tidak tahu cara bermain permainan ini. Sudah tentu, anda boleh membina jalan raya serta kawasan kediaman dan komersial, tetapi memastikan cukai yang berkaitan dengan hartanah ini bertukar menjadi keuntungan ternyata sangat sukar bagi saya. Beberapa percubaan kemudian, dan saya memutuskan bahawa saya perlu beralih ke YouTube untuk melihat cara memulakan permainan.

Permulaan yang kasar ini adalah sesuatu yang saya salahkan Paradox. Setiap pembina bandar lain yang saya mainkan bermula dengan beberapa jenis pengenalan, cara untuk menyelami permainan tanpa memusnahkan rumah bandar kepada beribu-ribu orang digital. Bandar: Skylines membawa anda ke pengalaman terlebih dahulu dan mengharapkan anda berjaya.

Bandar: Skylines membawa anda ke dalam pengalaman terlebih dahulu dan mengharapkan anda berjaya.

Setelah saya melepasi bonjolan ini, namun, pandangan moden tentang pembinaan bandar membawa saya ke tahap yang baharu. Rakyat saya "tweet" kepada saya apabila saya terlupa meletakkan saluran pembetung. Mereka menghantar letupan media sosial yang memuji taman baharu yang saya letakkan, dan mereka juga memastikan anda tahu jika terdapat masalah lalu lintas. Malah, saya tidak pernah menyedari betapa banyak pemikiran yang perlu dimasukkan ke dalam mewujudkan lorong lalu lintas dan jalan sehingga saya menjadi datuk bandar di bandar saya. Seperti yang saya pelajari dengan cepat, banyak pemikiran yang masuk ke dalamnya-dan jalan satu lorong ialah kawan baik baharu anda.

Itu adalah sebahagian daripada keindahan 20 jam yang saya habiskan bermain Cities: Skylines. Zaman moden bermakna idea tentang bandar moden juga berkembang. Permainan bermula dengan dua jalan: satu menuju ke bandar, dan satu menuju keluar. Terima kasih kepada simulasi trafik tempatan yang menakjubkan-kualiti permainan ini dan patut dibanggakan-anda perlu membina populasi anda untuk memperoleh hak membina lebuh raya tersebut.

Permainan bermula dengan dua jalan: satu menuju ke bandar, dan satu menuju keluar. Terima kasih kepada simulasi trafik tempatan yang menakjubkan-kualiti permainan ini dan patut dibanggakan-anda perlu membina populasi anda untuk memperoleh hak membina lebuh raya tersebut.

Bersama-sama dengan pilihan jalan raya, ganjaran lain datang apabila populasi anda bertambah: taman, daerah komersial, bangunan industri, pilihan pinjaman, malah konsep pelupusan sampah. Saya nampak mengapa mereka melakukannya. Saya akan menjadi orang aneh yang akan menghabiskan jumlah asal yang didermakan untuk memulakan bandar di Patung Liberty hanya kerana saya boleh. Walaupun kelihatan pelik pada mulanya, sistem ganjaran ini masuk akal.

Seperti jalan raya, permainan ini direka untuk berada dalam keadaan pembinaan yang berterusan. Anda akan mahu merobek jalan dan membinanya semula. Anda perlu memutuskan berapa banyak pembiayaan untuk dilaburkan ke dalam pendidikan tempatan anda atau pelupusan sampah anda (banyak daripada yang terakhir ini). Untuk membina populasi, mungkin anda perlu mengosongkan kawasan kejiranan kediaman yang comel itu untuk memilih pangsapuri bertingkat tinggi yang direka untuk menarik populasi yang lebih muda.

Walaupun saya ingin mengekalkan taman permainan kanak-kanak itu betul-betul di sebelah sekolah, membina kampus kolej di sebelah sekolah menengah lebih masuk akal untuk membina nombor pendidikan saya dan mewujudkan pekerjaan bergaji tinggi-walaupun kawasan kejiranan mengeluarkan kesedihan menghadap ke udara atas kerugian. Itulah yang menjadikan permainannya yang agak pantas itu menarik dan menyeronokkan. Dan kerana ia adalah kotak pasir, andalah yang perlu membuat keputusan berat seperti ini.

Image
Image

Grafik: Cerah dan berwarna-warni

Saya pergi ke Cities:Skylines, mengharapkan sepenuhnya pengalaman serupa dengan SimCity 3000 (lihat di GOG). Saya terkejut, grafiknya menyeronokkan dan berwarna-warni. Anda tidak boleh mengubah bangunan dalam apa jua cara, tetapi Paradox dan Colossal Order kedua-duanya memastikan mempunyai pelbagai warna ke dalam reka bentuk. Malah, untuk menjadikan grafik lebih menarik, saya rasa akan merugikan permainan itu. Ia mengimbangi keperluan dan glamor dengan sempurna.

Image
Image

Harga: Tidak teruk

Cities: Skylines akan memberikan anda pulangan sekitar $30, yang tidak terlalu buruk. Walau bagaimanapun, isu yang saya ambil dengan ia menjadi $30 ialah ia hanya untuk permainan asas. Anda tidak akan mendapat ciri tambahan bagi pengembangan atau pek kandungan melainkan anda boleh mendapatkan jualan Steam. Untuk permainan asas yang tidak disertakan dengan sebarang senario selain kotak pasir asas dengan segelintir peta, ia agak mengecewakan. Walau bagaimanapun, jika anda seperti saya dan boleh menghabiskan masa berjam-jam dalam permainan kotak pasir, maka harganya tidak sepatutnya membimbangkan anda.

Untuk permainan asas yang tidak disertakan dengan sebarang senario selain kotak pasir asas dengan segelintir peta, ia agak mengecewakan.

Pertandingan: Pembina bandar lain

Cities: Skylines ialah permainan membina bandar biasa. Ia tidak disertakan dengan sebarang tema fantasi sci-fi liar, seperti pembina bandar fiksyen sains 2018 Surviving Mars (lihat di Steam). Walau bagaimanapun, dalam nada yang sama dengan Surviving Mars, Cities: Skylines memfokuskan pada mencipta negara kota dari awal. Kerana ia tidak mempunyai banyak senario yang ditawarkan oleh Surviving Mars, anda akhirnya perlu memutuskan mana yang anda suka: ribut debu bersaiz fiksyen sains di planet yang baru sahaja bersedia untuk dijajah, atau pemandangan bandar hijau biasa yang sedia untuk dibentuk menjadi sebuah bangunan yang berkembang maju. metropolis. Jika anda mahukan permainan membina bandar biasa, maka Cities: Skylines mungkin lebih menjurus kepada citarasa anda.

Walau bagaimanapun, Tropico 6 tahun 2019 (lihat di Steam) benar-benar memberikan Cities: Skylines peluang untuk mendapatkan wangnya. Di Cities: Skylines anda tidak akan pernah mengadakan pilihan raya di bandar anda, dan orang anda akan bersikap baik walaupun mereka mengeluh tentang kekurangan bekalan elektrik di kedai kopi mereka. Tropico 6 tidak menawarkan kemewahan itu. Dalam pelbagai senarionya, anda akan menimbulkan kemarahan ramai orang-sebegitu banyak, sebenarnya, anda perlu berhati-hati terhadap pemberontakan dan membina kekuatan untuk memerangi kapitalis. Saya tidak mengatakan bahawa ia mudah-malah, kadang-kadang agak sukar untuk menguruskan puak di Tropico 6.

Itulah yang menjadikan Cities: Skylines pemandangan yang menyegarkan bagi pembina bandar. Kerana ia adalah pembina bandar kotak pasir, saya tidak perlu risau tentang komplikasi besar dalam pembinaan bandar. Terdapat kebakaran dan risiko overlay jenayah, tetapi sekurang-kurangnya saya tidak perlu mengantuk sama ada pihak tentera akan menghasut pemberontakan. Sekali lagi, jika anda mahukan pembina bandar biasa di mana anda boleh membentuk keseluruhan laluan bandar anda, maka Cities: Skylines ialah pertaruhan terbaik anda. Jika anda ingin "mengatur kemalangan" untuk komunis serta senario berjam-jam, kemudian pilih Tropico 6 yang lebih mahal.

Simulasi pembinaan bandar yang ketagihan, tetapi anda memerlukan DLC untuk memanfaatkan sepenuhnya

Untuk permainan asas, Cities:Skylines menawarkan jam permainan kreatif dan pantas. Jika anda ingin dicabar lebih banyak lagi, maka bersedialah untuk mengeluarkan wang tunai tambahan untuk jumlah pengembangannya yang banyak. Untuk permainan yang asasnya adalah semata-mata pembina kota kotak pasir, ini merupakan cara yang bagus untuk menyerlahkan kreativiti anda sambil menikmati kemudahan dunia moden untuk penduduk anda.

Spesifikasi

  • Nama Produk Bandar: Skylines
  • Pesanan Besar Jenama Produk
  • Harga $29.99
  • Tarikh Tayangan Mac 2015
  • Platform yang Tersedia PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Pemproses Minimum Intel Core 2 Duo, 3.0GHz atau AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
  • Memori Minimum 4 GB RAM
  • Graphics nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB atau ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Tidak menyokong Kad Grafik Bersepadu Intel)
  • Peluasan Permainan Pelabuhan Matahari Terbenam, Kampus, Industri, Parklife, Bandar Hijau, Transit Massa, Bencana Alam, Salji, Selepas Gelap
  • Pek Pencipta Kandungan Permainan Jepun Moden, Pencipta Bandar Moden, Bandar Universiti, Pinggir Bandar Eropah, Bangunan Berteknologi Tinggi, Art Deco

Disyorkan: