Apabila anda mengaitkan seseorang dengan sama ada Mojang atau Minecraft, secara amnya, orang itu ialah Notch. Hanya siapa Notch, walaupun? Dalam artikel ini, kita akan membincangkan salah satu orang yang paling penting dalam sejarah permainan. Mari kita menggali, boleh?
Markus Alexei Persson
Markus Alexej Persson (atau lebih dikenali dalam komuniti Minecraft sebagai Notch) ialah pembangun permainan video dari Stockholm, Sweden. Pemaju berusia tiga puluh enam tahun itu dilahirkan pada 1 Jun 1979, dan telah ditakdirkan untuk perkara-perkara hebat sejak itu. Markus Alexej Persson mengubah dunia permainan apabila dia mengasaskan syarikat Mojang AB dan mencipta potensi permainan video yang paling terkenal dan terkenal di dunia; Minecraft.
Ketika Markus berumur tujuh tahun, bapanya membeli komputer Commodore 128 dan melanggan majalah pengkhususan dalam komputer. Majalah itu memberikan Notch pelbagai kod yang membolehkan dia mendapat sedikit pemahaman tentang pengekodan. Pada masa Markus berumur lapan tahun, dia mencipta permainan pengembaraan pertamanya.
Pada tahun 2005, Markus mula bekerja di King.com sebagai pembangun permainan. Markus bekerja di King.com selama lebih empat tahun. Semasa Notch bekerja di King.com, dia memprogramkan pelbagai permainan termasuk pelabuhan Zuma, permainan Pinball King dan banyak lagi. Notch mempelajari banyak bahasa pengaturcaraan yang telah membantunya mencipta banyak permainan selama bertahun-tahun. Bahasa tersebut ialah Asas, C, C++, Java, Actionscript dan Basic.
Pembangunan Minecraft
Markus Alexej Persson mengeluarkan edisi alfa Minecraft untuk PC pada bulan Mei 2009. Semasa penciptaan Minecraft, Markus bekerja di Jalbum.net sebagai pengaturcara sambil memberi tumpuan kepada penciptaan Minecraft. Apabila orang ramai terus membeli permainan videonya, Notch menyedari bahawa dia harus mengejar Minecraft dan meluangkan semua masa dan usahanya ke dalamnya.
Semakin banyak kemas kini yang Notch masukkan ke dalam Minecraft, semakin dia mendapati orang ramai berminat untuk membeli permainan itu. Dalam temu bual dengan gamasutra.com, Markus Persson mendakwa, “Keluk jualan sentiasa berkait rapat dengan kelajuan pembangunan. Lebih banyak saya mengusahakan permainan dan bercakap tentang ciri baharu, lebih banyak ia terjual.” Dalam temu bual yang sama yang telah dijalankan pada bulan Mac 2010, Notch juga menyatakan, Saya telah menjual 6400 salinan setakat ini… Dalam tempoh sembilan bulan saya telah menjual permainan itu, secara purata kepada kira-kira 24 salinan terjual setiap hari. Untuk dua hari yang lalu, ia terjual 200 naskhah setiap hari, tetapi itu adalah sesuatu yang gila.”
Meninggalkan Mojang
Selepas populariti Minecraft yang semakin meningkat, kejayaan, kemas kini yang tidak terkira banyaknya dan pelbagai konvensyen, Markus Alexej Persson mengumumkan bahawa dia telah meletak jawatan sebagai pereka utama Minecraft sambil menyerahkan jawatan itu kepada Jens Bergensten (Jeb). Pada November 2014, Notch meninggalkan Mojang selepas pemerolehannya oleh Microsoft untuk $2.5 bilion. Sejak itu, dia telah berhenti membantu menghasilkan Minecraft dan telah beralih ke arah baharu.
Apabila Notch meninggalkan Mojang, dia mendakwa “Saya tidak melihat diri saya sebagai pembangun permainan sebenar. Saya membuat permainan kerana ia menyeronokkan dan kerana saya suka permainan dan saya suka memprogramkan, tetapi saya tidak membuat permainan dengan tujuan ia menjadi popular dan saya tidak cuba mengubah dunia. Minecraft sudah tentu menjadi populariti besar, dan orang ramai memberitahu saya ia telah menukar permainan. Saya tidak pernah bermaksud untuk melakukannya sama ada. Ia sememangnya menyanjung, dan secara beransur-ansur mendapat perhatian umum adalah menarik.”
Walaupun Notch mungkin atau mungkin tidak merasakan seolah-olah dia mengubah dunia permainan, ramai pemain di seluruh dunia tidak bersetuju. Kejayaan Minecraft boleh diperhatikan sebagai banyak dipengaruhi oleh kreativiti, usaha dan kesanggupan Notch untuk terus menghasilkan permainan tersebut. Tanpa Notch mencipta Minecraft, dunia permainan tidak akan menjadi seperti hari ini. Minecraft telah mempengaruhi dunia kita, budaya pop dan sebahagian besar pemainnya satu blok pada satu masa.