Bandar-bangunan nahas mendarat di Marikh untuk mencipta angin puyuh yang menyeronokkan

Isi kandungan:

Bandar-bangunan nahas mendarat di Marikh untuk mencipta angin puyuh yang menyeronokkan
Bandar-bangunan nahas mendarat di Marikh untuk mencipta angin puyuh yang menyeronokkan
Anonim

Barisan Bawah

Menyelamat Marikh memberi kehidupan baharu kepada permainan membina bandar, tetapi kadangkala menjadi membosankan.

Paradox Interactive Surviving Marikh

Image
Image

Saya sentiasa tertarik dengan permainan membina kotak pasir, daripada Roller Coaster Tycoon ke SimCity hingga Pharaoh. Walaupun saya telah membina bandar yang hebat di bumi, ada satu tempat yang belum pernah saya kunjungi: angkasa lepas. Marikh yang masih hidup memenuhi lubang sebesar planet ini.

Dikeluarkan pada 2018, Surviving Mars yang dibangunkan oleh Haemimont Games dan diterbitkan oleh Paradox Interactive menimbulkan cabaran besar: menjajah sebuah planet. Apabila saya mengambil ini, saya memutuskan untuk melihat bagaimana permainan itu berlangsung untuk permainan berusia dua tahun dari segi grafik, permainan dan persaingan. Teruskan membaca untuk mendapatkan keputusan untuk melihat cara ia mengukur berbanding permainan lain dalam senarai permainan bina bandar terbaik kami-dan untuk amaran awal tentang gelombang sejuk yang menjengkelkan itu.

Plot: Banyak pilihan

Untuk permainan membina bandar, Surviving Mars menawarkan pelbagai pilihan permainan sebaik sahaja anda melepasi tutorial. Sebagai contoh, apabila memulakan permainan, anda boleh memilih siapa yang membiayai koloni itu, daripada Persekutuan Angkasa Bersatu ke China hingga Amerika Syarikat. Setiap satu datang dengan faedah dan kelemahannya sendiri, dan mencipta cabaran baharu untuk setiap senario. Anda juga boleh menetapkan keadaan yang lebih keras untuk mencipta permainan yang lebih menyeronokkan, serta memilih kawasan tanah yang kurang sesuai untuk kediaman manusia.

Bagi plotline sebenar, tidak ada satu-satunya jenis plot dalam permainan ialah objektif untuk menjajah Marikh. Terdapat cabaran yang boleh anda lakukan jika anda berasa sangat mencabar, yang bagus, tetapi ia bukan plotline sebenar, dan hanya memberi anda sudut yang berbeza untuk menjajah planet ini.

Image
Image

Prestasi: Manusia tidak pernah begitu menjengkelkan

Permainan bermula dengan program tutorial berjam-jam, yang saya sangat mengesyorkan anda lakukan sebelum bermain permainan. Terdapat begitu banyak pelbagai aspek untuk keperluan asas permainan, ancaman terhadap tanah jajahan anda, sumber untuk diimport dan dieksport-sehinggakan akan menjadi bencana jika tidak terperangkap dengan pantas. Saya mengambil masa selama lima jam untuk menyelesaikan tutorial ini, tetapi saya terpaksa memulakan semula beberapa kali selepas beberapa saat ralat pengendali apabila saya secara tidak sengaja memusnahkan satu-satunya pengewap air saya dan tidak tahu cara membinanya semula. Jadi, ia mungkin akan membawa anda lebih sedikit.

Salah satu kelebihan terbesar kepada Surviving Mars ialah anda boleh memilih mana-mana sahaja di planet ini untuk membina koloni anda. Anda boleh membina di kawasan yang lebih stabil di planet ini, dengan kos sumber berharga seperti air dan logam. Sebaliknya, jika anda memilih untuk berhati-hati terhadap angin Marikh, anda boleh menetap di kawasan yang lebih kaya dengan sumber. Walau bagaimanapun, apabila saya menyebut angin Marikh itu, saya benar-benar maksudkannya. Di tengah-tengah membina koloni anda, anda perlu berhati-hati dengan bahaya ribut debu. Biasanya, saya akan mengetepikan bahaya ini dalam permainan video. Walau bagaimanapun, selepas mengalaminya, ia adalah malapetaka, terutamanya selepas anda mula menambahkan manusia ke dalam campuran. Selain ribut debu, anda perlu berhadapan dengan ombak sejuk dan meteor, menambahkan lapisan yang menyeronokkan pada permainan.

Sebaik sahaja anda mendapatkan manusia di planet ini, ia bertukar menjadi pertempuran untuk hidup anda. Gelombang sejuk boleh datang dan memusnahkan keseluruhan bekalan air. Ribut habuk boleh merosakkan semua mesin yang membuat oksigen. Dan kekurangan sumber yang bertujuan untuk merehatkan manusia-makan, membeli-belah, dan sudah tentu, bar angkasa yang terkenal itu-boleh membuatkan mereka terumbang-ambing dari segi kesihatan mental mereka. Tugas anda untuk memastikan bukan sahaja manusia di Marikh sihat, tetapi juga gembira.

Salah satu kelebihan terbesar kepada Surviving Marikh ialah anda boleh memilih mana-mana sahaja di planet ini untuk membina koloni anda.

Dalam lebih dua puluh jam permainan, saya belajar dengan susah payah bahawa manusia dalam permainan ini bukan sahaja pemilih, tetapi mereka menuntut kehidupan mewah sebaik sahaja mereka melangkah keluar dari roket dan memasuki kubah. Tidak kira hanya dua belas orang yang dipanggil rumah kubah tunggal. Tidak kira bahawa jumlah mereka hampir tidak mencukupi untuk menampung operasi kedai runcit dan bar ruang. Kekurangan ruang untuk kemudahan ini tidak dapat dielakkan. Mereka mahukan akses ke kedai seni, elektronik dan santapan mewah mereka dengan segera. Dalam hal itu, saya sedikit bercanggah; kerana saya mahukan lebih banyak pilihan membeli-belah untuk Marikh, saya menyedari tidak lama selepas manusia tiba bahawa Haemimont Games, sebenarnya, memberi saya berkat dengan mengekalkan lelangit hambar. Selain itu, lebih banyak bangunan dan item tersedia apabila penyelidikan, pembiayaan dan penemuan planet membenarkan.

Image
Image

Penjajah juga datang dengan ciri keperibadian unik mereka sendiri, daripada veganisme kepada survivalist kepada alkohol, jadi mereka semua mempunyai keperluan perkhidmatan mereka sendiri. Anda perlu memasukkan ini ke dalam permainan anda semasa anda membina populasi anda. Jika seseorang tidak memenuhi keperluan mereka, ia boleh membawa mereka ke hospital, atau lebih teruk lagi, menaiki roket di rumah. Dan jangan beritahu saya tentang huru-hara yang meletus apabila manusia mula membeku semasa musim sejuk atau mengadu apabila mereka tidak mempunyai oksigen yang mencukupi. Keberanian sesetengah penjajah!

Apabila kubah saya semakin besar dan populasi mula berkembang, jurutera akan mendapati diri mereka bekerja di taska dan doktor akan bekerja sebagai pengawal keselamatan. Mereka tidak akan beralih secara automatik ke jawatan terbuka di kemudahan yang memerlukan penjajah dengan latar belakang ini.

Oleh itu, keperluan untuk pengurusan mikro bermula, dan berkembang menjadi duri besar di sisi saya semasa permainan.

Walaupun Surviving Marikh dicemari oleh kelambatan dan pengurusan mikro, permainan dan tetapan yang unik menjadikan karya sci-fi yang sebenar.

Saya perlu masuk secara manual dan mengusir mereka dari rumah mereka dan mengalihkan mereka ke kubah lain di mana terdapat kedudukan khusus. Ia menjadi mengecewakan apabila saya membina populasi saya. Saya ingin menumpukan pada membina kubah yang lebih besar untuk menampung pertumbuhan populasi dan membina pusat penyelidikan yang penting, tidak bimbang sama ada saintis saya akan mula bekerja secara automatik di kemudahan yang sama.

Sekiranya bukan pengurusan mikro, permainan itu menggambarkan kelembapan kelajuan permainan pada mulanya. Masuk ke dalam permainan, saya tidak tahu betapa lambatnya ia boleh berlaku. Tutorial mengatakan bahawa permainan boleh menjadi perlahan dan menggalakkan penggunaan butang kelajuan di bahagian bawah skrin. Diakui, saya tidak sabar dan suka mempercepatkan pembina bandar.

Sebilangan besar permainan sebelum penjajah tiba menumpukan pada memecut melalui bahagian permainan yang lebih perlahan. Setelah penjajah tiba, permainan berubah, dan saya mendapati diri saya berharap untuk lebih banyak jam semasa Sols, atau hari, di Marikh. Ia adalah masalah pada mulanya; kemudiannya, tidak begitu banyak, terutamanya apabila populasi anda bertambah dan anda perlu mengurangkan pelbagai isu yang timbul. Terima kasih banyak kepada pencipta kerana memasukkan Radio Mars dan dua pilihan saluran lain dengan muzik futuristik yang menyeronokkan untuk membantu saya melalui sehingga manusia tiba.

Saya ingin menumpukan pada membina kubah yang lebih besar untuk menampung pertumbuhan penduduk dan membina pusat penyelidikan yang penting, jangan risau sama ada saintis saya akan mula bekerja secara automatik di kemudahan yang sama.

Harga: Berbaloi dengan apa yang anda dapat

Untuk sekitar $30, anda boleh menambahkan permainan ini pada pustaka permainan anda. Adalah masuk akal untuk permainan berusia dua tahun tidak menelan kos harga biasa permainan baharu hari ini. Lebih baik, jika anda menonton untuk jualan, anda boleh mendapatkannya dengan lebih murah. Berhati-hati walaupun-penambahan lain pada permainan, seperti Projek Laika, akan menelan kos yang lebih tinggi. $30 adalah semata-mata untuk permainan asas.

Image
Image

Pertandingan: Permainan membina bandar lain

Apa yang menjadikan Surviving Mars unik ialah secara teknikal ia adalah permainan membina bandar, tetapi bukannya membina laluan bas, anda perlu membina saluran oksigen dan air untuk memastikan kemandirian koloni. Walau bagaimanapun, sama seperti permainan membina bandar, anda sedang membina infrastruktur. Jika anda hanya menumpukan pada membina sebuah bandar, Surviving Mars akan menjadi tambahan yang bagus untuk perpustakaan anda, tetapi begitu juga Cities: Skylines (lihat di Steam). Kedua-duanya memberi tumpuan untuk mencipta habitat dari awal-satu kebetulan berada ratusan ribu batu jauhnya manakala satu lagi mungkin berada di iklim tropika atau Barat Tengah.

Jika anda ingin bimbang sama ada anda memenuhi permintaan lot komersial atau tidak, atau sama ada anda perlu menaikkan cukai untuk menampung pembinaan balai bomba baharu, Cities: Skylines ialah pilihan yang bagus. Tetapi ia memfokuskan pada masa kini di Bumi, jadi sesetengah orang mungkin merasakan ia adalah putaran yang sama pada permainan seperti talian SimCity yang telah wujud sejak sekian lama. Walaupun anda perlu bimbang tentang pengimbangan belanjawan dan membaiki jalan raya yang sesak di Cities: Skylines, anda tidak perlu risau tentang memastikan kelangsungan hidup orang anda terhadap penyedut air yang tidak berfungsi.

Pandangan baharu yang menarik tentang pembina bandar, jika anda boleh memahami pengurusan mikro

Walaupun Surviving Marikh dicemari oleh kelambatan dan pengurusan mikro, permainan dan tetapan yang unik menjadikan hiburan sci-fi yang sebenar. Ia berada pada titik harga yang berpatutan, menjanjikan banyak keseronokan, dan beberapa kelainan yang menyeronokkan. Hanya berhati-hati dengan ribut debu yang meletup itu. Nyawa penjajah anda bergantung kepadanya.

Spesifikasi

  • Nama Produk Surviving Marikh
  • Product Brand Paradox Interactive
  • Harga $29.99
  • Tarikh Tayangan Mac 2018
  • Platform yang Tersedia Windows, Mac, PS4, Xbox
  • Pemproses Minimum CPU Intel i3 Generasi Ke-4 atau setara
  • Memori Minimum 4 GB RAM
  • Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 atau GPU yang setara dengan 1 GB RAM video
  • Kemas Kini Permainan Planet Hijau, Projek Laika, Lumba Angkasa, Set Reka Bentuk Koloni, Peraduan Lagu Marsvision

Disyorkan: