Metaverse Mungkin Lebih Heboh Daripada Hyper Real

Isi kandungan:

Metaverse Mungkin Lebih Heboh Daripada Hyper Real
Metaverse Mungkin Lebih Heboh Daripada Hyper Real
Anonim

Key Takeaway

  • set kepala VR adalah kurang mudah berbanding skrin telefon di dalam poket anda.
  • Augmented reality sudah ada-dan ia tidak memerlukan cermin mata.
  • Satu-satunya orang yang mahukan metaverse ialah eksekutif syarikat teknologi.

Image
Image

Metaverse sangat hangat sekarang-jika anda seorang eksekutif di bahagian pemasaran sebuah syarikat teknologi besar.

Google, Snap dan Microsoft semuanya mendapat gembar-gembur metaverse, dan Facebook sangat teruja dengan idea itu sehingga ia menukar namanya kepada Meta. Sementara itu, set kepala VR masih tidak selesa dan tidak selesa serta membutakan anda daripada dunia luar. Apa yang sedang berlaku?

"Facebook dan Snap begitu mendalam dalam metaverse kerana mereka sentiasa taksub terhadap komuniti dan menjadikan komuniti ketagihan," kata Amy Suto, penulis dan pengarah kreatif permainan tentang metaverse, kepada Lifewire melalui e-mel. "Dan dari segi set kepala VR, kami melihat bahawa Microsoft Mesh boleh membawa cermin mata AR ringan ke dalam metaverse supaya anda tidak perlu wujud dalam dunia digital sepenuhnya. Sebaliknya, anda boleh membawa elemen digital ke dalam realiti sebenar. dunia."

VR, AR dan Normal R

Metaverse nampaknya menjadi tangkapan yang longgar untuk kewujudan dalam talian kami, dengan sebilangan besar realiti maya yang dilontarkan. Idea nampaknya kami akan bertemu di ruang maya, menggunakan sesuatu seperti Facebook Cermin mata Oculus VR. Anda mungkin mengadakan mesyuarat di dalam bilik maya dan bukannya panggilan Zum; sebuah kedai mungkin menawarkan kedai palsu 3D dengan rak untuk anda semak imbas.

Tetapi ini semua terdengar agak 1990-an, bukan?

Versi metaverse ini bergantung pada beberapa kemajuan besar dalam teknologi, tetapi itu mungkin tidak mencukupi. Bayangkan set kepala VR yang kelihatan seperti sepasang cermin mata hitam dan boleh mengosongkan dunia dan menggantikannya dengan dunia maya dalam sekelip mata. Ia masih akan menjadi sepasang cermin mata, sesuatu yang anda perlu pakai, bukan bawa. Dan ia masih akan menyekat dunia luar semasa digunakan.

Saya rasa dunia mungkin terlalu berpecah-belah untuk semua berkumpul pada satu platform…

Augmented Reality (AR) adalah lebih baik, mungkin menindih Pokemon ke dunia biasa, tetapi ia masih berkaca mata, dan kami masih perlu berinteraksi dengan gerak isyarat atau dengan bercakap dengan alat kami di khalayak ramai.

Halangan terbesar kepada AR dan VR ialah teknologi kami sudah lebih daripada cukup baik. Telefon di dalam poket anda sangat mudah, terutamanya jika ia boleh menghantar mesej kepada anda melalui jam tangan atau fon telinga anda. Kita sudah pun hidup dalam realiti yang dipertingkatkan, cuma bukan berdasarkan dunia maya 3D.

Dan ingat, keseluruhan paradigma pengkomputeran kami adalah berdasarkan skrin, papan kekunci dan peranti penunjuk. Itu boleh berubah jika sesuatu yang lebih baik datang, tetapi kami masih belum berjaya menggantikan papan kekunci QWERTY, dan terdapat pilihan yang lebih baik selama beberapa dekad.

Ringkasnya, mungkin tiada siapa yang mahu atau mengambil berat tentang AR dan VR di luar permainan.

Apa kelebihannya untuk Syarikat Teknologi?

Syarikat teknologi mempunyai lebih banyak sebab untuk memujuk diri mereka bahawa kami ingin berhubung antara satu sama lain dalam metaverse maya. Facebook bergantung pada memastikan orang ramai berada di tapak webnya, atau dalam aplnya, selama mungkin.

Anda boleh bertaruh metaverse Facebook akan menjadi proprietari seperti rangkaian sosial semasanya. Tidak mungkin gergasi internet ini akan membina ruang komunal dan saling beroperasi. Metaverse bukan e-mel atau web terbuka. Ia akan menjadi mesyuarat maya Instagram, Hangouts dan Pasukan.

"Saya rasa dunia mungkin terlalu berpecah-belah untuk semua berkumpul pada satu platform, dan SETIAP platform lain akan bertarung habis-habisan untuk memastikan TIADA SESIAPA pun mengawalnya-itu sebabnya ia tidak akan berlaku," peminat metaverse dan pakar pemasaran Scott Robertson memberitahu Lifewire melalui e-mel.

Matlamatnya ialah pemenang mengambil semua, sama seperti YouTube adalah hampir keseluruhan video internet terbitan sendiri. Apabila Facebook menyebut metaverse, ia bercakap tentang metaverse 100 peratus milik Facebook.

Percaya Hype?

Tidak semua orang menganggap metaverse itu adalah dua tingkat, sudah tentu. Beberapa responden kepada pertanyaan Lifewire untuk mengulas yakin bahawa ia adalah perkara besar seterusnya. Tangkapannya, seperti Facebook dan yang lain, kebanyakan mereka mempunyai kuda dalam perlumbaan, seperti yang mereka katakan. Contohnya, berikut ialah Sturgis Adams, ketua pegawai metaverse dengan syarikat AR Seek, melalui e-mel:

"Sebenarnya bukan persoalan sama ada ia akan menjadi popular seperti telefon, kerana ia akan menjadi salah satu sebab utama orang ramai MEMPUNYAI telefon. AR membolehkan Internet 'keluar' daripada skrin telefon anda dan bertemu anda dalam lapisan antara dunia fizikal dan digital."

Kita perlu menunggu untuk melihat bagaimana ia berubah, tetapi nampaknya seperti permintaan besar untuk meminta setiap pengguna internet di seluruh dunia mengubah cara mereka berinteraksi dengan kehidupan dalam talian mereka. Kehidupan kedua mereka, mungkin ada yang berkata.

Disyorkan: