Cara Tag Bahasa Permainan Boleh Meningkatkan Kepelbagaian

Isi kandungan:

Cara Tag Bahasa Permainan Boleh Meningkatkan Kepelbagaian
Cara Tag Bahasa Permainan Boleh Meningkatkan Kepelbagaian
Anonim

Key Takeaway

  • Microsoft baru-baru ini menambah keupayaan untuk melihat sama ada permainan menyokong bahasa yang berbeza atau tidak.
  • Walaupun label bahasa baharu ini adalah ciri kebolehaksesan, pakar juga melihatnya sebagai cara untuk menerima kepelbagaian dalam permainan.
  • Menempatkan sokongan untuk budaya dan bahasa yang berbeza di hadapan boleh membantu meningkatkan cara pengguna mengalami permainan video pada masa hadapan.
Image
Image

Walaupun teg bahasa membantu pemain menentukan permainan yang menyokong bahasa asal mereka, pakar juga mengatakan ciri ini melangkaui sekadar menawarkan kebolehaksesan tambahan.

Microsoft baru-baru ini menambahkan teg bahasa pada gedungnya, membolehkan pengguna melihat sama ada antara muka pengguna, audio dan sari kata permainan termasuk sokongan untuk pelbagai bahasa. Penyetempatan adalah masalah besar dalam permainan video dan menikmati permainan dalam bahasa asal anda adalah penting untuk pengguna. Penambahan bahasa melangkaui sekadar menjadikan permainan lebih mudah diakses; sesetengah orang melihatnya sebagai dorongan yang lebih ketara ke arah menerima kepelbagaian dunia kita.

"Kepentingan label bahasa bukan sahaja bernilai ekonomi, tetapi gerakan keadilan sosial kerana ia menunjukkan kita menghargai kepelbagaian linguistik, " Dr. Aradhana Mudambi, pengarah ESOL, pendidikan dwibahasa dan bahasa dunia di Windham Sekolah Awam, memberitahu Lifewire melalui e-mel.

"Lebih baik, sudah tentu, adalah untuk memastikan bahawa semua permainan tersedia dalam pelbagai bahasa."

Isu Kebolehcapaian

Penyetempatan telah lama menjadi titik perbalahan dalam pembangunan permainan. Kadangkala pembangun melakukannya dengan betul, mendapat pujian daripada pengguna di Twitter dan media sosial lain.

Kadang lain, mereka salah faham, seperti yang diperincikan oleh Walid AO dalam artikel tentang sejarah penyetempatan permainan video Arab. Sama ada mereka salah atau betul hanyalah separuh daripada persamaan. Pengguna juga perlu tahu bahawa permainan menyokong bahasa rumah mereka.

"Anda tidak boleh menikmati permainan sepenuhnya tanpa memahami plot, cerita dan watak, " Luat Duong, ketua SEO di Scandinavian Biolabs dan seorang pemain yang gemar, memberitahu Lifewire melalui e-mel.

"Tiada yang lebih buruk daripada membayar untuk permainan yang anda tidak boleh main dan tidak faham."

Menurut Duong, mengetahui jenis sokongan permainan untuk bahasa anda boleh menjejaskan dengan ketara keseronokan yang anda peroleh daripadanya. Dengan menawarkan cara untuk menapis melalui permainan yang menyokong bahasa rumah anda, Duong berkata etalase seperti Microsoft akan dapat menjangkau lebih ramai pengguna dan, dengan itu, mendapatkan lebih banyak permainan di tangan mereka yang ingin memainkannya.

Image
Image

"Pada masa ini, pemain bukan berbahasa Inggeris terikat dengan platform domestik dan permainan domestik. Dengan memiliki [tag bahasa] itu bermakna anda sedang memadamkan halangan bahasa yang menghalang mereka daripada membeli daripada anda." Duong berkata.

Teg bahasa sudah tentu boleh membantu menghilangkan halangan itu, tetapi Dr. Mudambi berkata terdapat perkara lain yang turut dimainkan.

Merangkul Dunia Kita

Sesetengah mungkin melihat ciri kebolehaksesan yang mudah, tetapi Dr. Mudambi melihat dorongan ke arah perubahan yang lebih ketara-sesuatu yang menurutnya negara dan dunia amat memerlukannya. Dengan menawarkan label yang membolehkan pengguna melihat permainan yang menyokong bahasa mereka, kami menunjukkan kepada orang lain bahawa kami menyokong bahasa tersebut dan ingin berkongsinya dengan dunia.

Sejak beberapa tahun, penyetempatan telah meningkat dengan pesat dalam permainan video. Ini penting kerana permainan mempunyai daya tarikan antarabangsa. Dengan menawarkan permainan ini dalam bahasa yang berbeza, kami bukan sahaja membenarkan pengguna mengalami permainan dengan cara yang paling mudah, tetapi kami juga membuka dunia kepada budaya tambahan.

Image
Image

"Ia bagus untuk orang yang bercakap bahasa lain," kata Dr. Mudambi kemudian dalam panggilan telefon.

"Itu adalah bahasa asal mereka dan boleh mengakses permainan dalam bahasa tersebut adalah bagus. Ia juga bagus untuk orang yang cuba mempelajari bahasa tambahan, sama ada bahasa Inggeris atau salah satu bahasa lain yang ditawarkan."

Memandangkan kami melihat lebih banyak permainan berkembang untuk memberi tumpuan kepada budaya lain, menawarkan cara yang jelas untuk pengguna melihat bahasa yang disokong adalah satu kemestian, menurut Dr. Mudambi. Ia melangkaui menyediakan akses tambahan dan menjadi dorongan ke arah keadilan sosial.

Dengan lebih 7,000 bahasa yang didokumentasikan di seluruh dunia pada masa ini, menawarkan permainan dengan cara yang memenuhi setiap bahasa tersebut adalah penting dan sesuatu yang perlu kita usahakan untuk melakukan yang lebih baik pada masa hadapan.

"Apabila anda melihat permainan-atau saya rasa apa-apa jenis media-semakin banyak yang kita boleh mendedahkan orang ramai kepada budaya yang berbeza dan unsur identiti yang berbeza, lebih baik." Kata Dr. Mudambi.

Disyorkan: