Pakar Kata YouTube Belum Bersedia Untuk Mengambil Twitch, Lagi

Isi kandungan:

Pakar Kata YouTube Belum Bersedia Untuk Mengambil Twitch, Lagi
Pakar Kata YouTube Belum Bersedia Untuk Mengambil Twitch, Lagi
Anonim

Key Takeaway

  • YouTube Gaming mencecah 100 bilion jam tontonan tahun ini.
  • Hanya 10 bilion daripada jam tersebut dibuat oleh strim langsung.
  • Walaupun patut diraikan, YouTube perlu melakukan lebih banyak lagi jika ia benar-benar mahu menjadi pesaing untuk Twitch.
Image
Image

Statistik penstriman langsung YouTube terbaharu disusun dengan baik berbanding Twitch, tetapi jika platform itu benar-benar mahu menjadi pesaing sejati, ia perlu menawarkan lebih daripada sekadar perayaan dan peristiwa penting.

Laporan terbaru daripada Ryan Wyatt, ketua permainan global di YouTube, mendedahkan bahawa platform itu telah menyaksikan lebih 100 bilion jam kandungan yang ditonton dalam kategori permainan sepanjang 2020, termasuk 10 bilion kandungan strim langsung.

Dengan strim besar seperti Dr. Disrespect membuat lompatan ke YouTube sepenuh masa, adalah tidak munasabah untuk berfikir bahawa YouTube Gaming akhirnya boleh mendapat kejayaan besar menentang Twitch gergasi penstriman. Menurut pakar, bagaimanapun, pertumbuhan ini hanya sementara, dan jika YouTube Gaming mahu mengambil alih senario penstriman, atau bertindak sebagai pesaing sebenar untuk Twitch, ia perlu menawarkan penciptanya lebih daripada yang sedia ada.

"Saya percaya sebab mengapa YouTube Gaming nampaknya semakin meningkat tahun ini adalah disebabkan oleh wabak itu, " Oliver Baker, pengasas bersama pembangun aplikasi mudah alih Intelivita, menulis kepada Lifewire melalui e-mel. "Orang ramai mempunyai lebih banyak masa bersama mereka yang dibesarkan di YouTube. Dengan sedikit kerja yang perlu dilakukan dan perasaan nostalgia, ramai yang kembali ke YouTube untuk kandungan permainan."

Memecahkan Nombor

Bagaimanakah sebenarnya nombor terbaharu YouTube berbanding dengan Twitch? Mari lihat lebih mendalam.

YouTube dapat memperoleh beberapa penstrim nama besar dan perkongsian dengan penerbit utama. Mereka perlu meneruskan momentum itu hingga 2021…

"Kami kini mempunyai lebih 40 juta saluran permainan aktif dan, secara global, terdapat lebih 100 bilion jam kandungan permainan ditonton di YouTube," tulis Wyatt. "Dan penstriman langsung di YouTube mempunyai tahun yang luar biasa: Kami menyaksikan masa tontonan daripada strim langsung permainan video berkembang kepada lebih 10 bilion jam."

Bahagian terakhir itu ialah maklumat penting di sini. Walaupun tapak itu sendiri meraikan lebih 100 bilion jam kandungan permainan yang ditonton, hanya 10 bilion atau lebih jam tersebut sebenarnya sama dengan kandungan yang distrim langsung. Sebaliknya, menurut laman web twitchtracker.com, Twitch sudah melihat lebih daripada 13 bilion jam ditonton. Ini bermakna antara kedua-dua tapak web, Twitch hanya memegang petunjuk selama 3 juta jam.

Walaupun nombor itu mungkin kelihatan tidak begitu besar, anda perlu mempertimbangkan beberapa perkara. Pertama, bulan itu belum berakhir, jadi angka Disember masih akan melihat sedikit pertumbuhan pada hari-hari akan datang. Apabila anda menganggap bahawa terdapat hanya kira-kira 500 jam sahaja lagi sehingga baki bulan Disember, anda memerlukan hampir 6, 000 orang untuk menonton banyak jam penstriman langsung YouTube sepanjang baki bulan itu untuk memadankan apa yang telah berjaya dicapai oleh Twitch setakat ini.

Belum Cukup Kemunculan Sebentar Lagi

Walaupun YouTube boleh berjaya meneruskan usahanya yang kuat terhadap jam tontonan Twitch, platform itu perlu menawarkan lebih banyak lagi kepada pencipta kandungan jika mahu menarik mereka untuk selamanya. Pencipta boleh mengewangkan kandungan mereka di YouTube, tetapi Twitch memudahkannya, menawarkan garis panduan yang lebih rendah yang perlu anda temui untuk mula menjana pendapatan daripada kandungan mereka.

Selain itu, komuniti Twitch yang lebih mantap membolehkan pencipta yang lebih kecil menjadi perhatian dengan lebih mudah, tanpa perlu berjuang untuk menentang saluran video permainan YouTube yang lebih besar.

"Twitch masih berada di puncak, tetapi ia adalah tahun yang menggalakkan untuk YouTube Gaming," tulis Bill Elafros, pengasas bersama BEAT Esports, dalam temu bual e-mel. "YouTube dapat memperoleh beberapa penstrim nama besar dan perkongsian dengan penerbit utama. Mereka perlu meneruskan momentum itu hingga 2021 dan seterusnya untuk dapat menghadapi Twitch."

Image
Image

Mengekalkan momentum itu bukan mudah, kerana Twitch terus membina komunitinya, menandatangani kedua-dua Ninja dan Shroud kepada kontrak eksklusif pada awal tahun selepas Mixer dihentikan. Dengan dua nama besar seperti itu menerajui barisan hadapan, Twitch tidak akan turun tanpa perlawanan, sesuatu yang boleh dipersetujui oleh Baker dan Elafros.

2020 ialah tahun yang baik untuk YouTube. Tidak ada pertikaian itu. Jika YouTube benar-benar mahu mengambil Twitch, ia perlu melakukan lebih daripada sekadar mencapai pencapaian seperti ini, walaupun. YouTube gagal menarik nama besar seperti Shroud dan Ninja semasa mereka berada di pasaran, dan hanya berjaya meraih Dr. Tidak hormat berikutan beberapa kontroversi yang menyebabkan dia dilarang menggunakan Twitch.

Jika YouTube benar-benar mahu menjadi pesaing untuk Twitch, maka YouTube perlu meningkatkan permainannya dan membawa masuk lebih ramai pemukul tegar itu, sambil turut memudahkan penstrim untuk mengewangkan kandungan mereka dan ditemui.

Disyorkan: