7 Days to Die Review: Memberi Zombi perubahan wajah yang menyeronokkan, 7 hari dan satu platform kotak pasir pada satu masa

Isi kandungan:

7 Days to Die Review: Memberi Zombi perubahan wajah yang menyeronokkan, 7 hari dan satu platform kotak pasir pada satu masa
7 Days to Die Review: Memberi Zombi perubahan wajah yang menyeronokkan, 7 hari dan satu platform kotak pasir pada satu masa
Anonim

Barisan Bawah

Walaupun terdapat beberapa kelemahan dalam 7 Days to Die, ia merupakan kotak pasir zombi akses awal yang kami kurang senang kerana sistem kraftangannya yang luas dan permainan kotak pasir yang menyeronokkan.

7 Hari untuk Mati

Image
Image

Kami membeli 7 Days to Die supaya pengulas pakar kami dapat menguji dan menilai dengan teliti. Teruskan membaca untuk ulasan penuh produk kami.

Semua orang suka zombi, tetapi terdapat begitu banyak penembak zombi, sukar untuk membezakannya. Tetapi apabila kami bermain 7 Days to Die, kami melompat kegirangan dan meraih kelawar kriket digital kami, bersedia sepenuhnya untuk mengalahkan Shaun of the Dead dengan penuh ke atas gerombolan mayat hidup. Permainan yang berpusat di sekitar kejatuhan nuklear yang berakhir dengan kejatuhan tamadun dan pemijahan rakan-rakan mayat hidup yang kelaparan terdengar seperti masa yang baik. Mengumpul lebih 500 jam pada permainan, kami telah mengujinya merentas empat kemas kini alfa utama, mengambil perhatian tentang permainan, plot, kemudahan penggunaan dan harga. Teruskan membaca untuk mengetahui pendapat kami.

Image
Image

Proses Persediaan: Mudah terima kasih kepada Steam

7 Days to Die untuk PC boleh didapati di Steam, menjadikannya mudah untuk disediakan. Ia mengambil sedikit masa untuk memuat turun, tetapi apabila ia but, anda telah masuk. Anda akan menekan butang "Permainan Baharu" dan anda perlu mencipta watak baharu, yang mudah jika anda memilih salah satu pratetap aksara daripada senarai. Jika anda ingin membuat watak yang unik, mudah dengan sistem penciptaan yang serupa dengan Skyrim. Segala-galanya, sehingga ke hujung kening, boleh disesuaikan.

Salah satu aspek terbaik tentang 7 Hari ialah apabila anda memulakan permainan, dan walaupun selepas itu, anda mempunyai banyak pilihan untuk menyesuaikan permainan. Adakah anda mahu Scavenger (tetapan paling mudah) atau adakah anda mahu bermain pada tetapan paling sukar di mana permainan itu sebenarnya memberitahu anda, "Anda seorang ibu yang jahat!"? Adakah anda mahu kitaran 24 jam menjangkau 30 minit atau dua jam masa nyata? Adakah anda mahu zombi pecut pada waktu malam? Berapa banyak zombi yang anda mahukan dalam gerombolan hari ke-7 anda? Ini semua pilihan hebat untuk mencipta permainan yang unik dan mencabar.

Image
Image

Plot: Kotak pasir seram dunia terbuka

Apabila anda mula-mula memulakan permainan, ia mengambil masa kira-kira 20 saat untuk but, dan kemudian anda tercungap-cungap, menghulurkan tangan kosong di hadapan anda, minum dalam landskap salah satu daripada lima bioma: salji, hutan, padang pasir, padang pasir dan terbakar.

Gesaan berkelip pada skrin, memulakan tutorial ringkas tentang cara menangani asas permainan. Tutorial ini akan membawa anda melalui kraf asas, membantu anda membuat kapak, menanam pakaian gentian dan senjata kayu seperti kayu dan busur. Ia juga membantu mengarahkan anda ke kedai umum Traitor Joe yang terdekat, tempat anda boleh membeli bekalan dan senjata penting-tetapi maaf, tiada penginapan semalaman. Selepas anda selesai tutorial, anda mendapat beberapa mata kemahiran untuk dibelanjakan di halaman kemahiran anda, kami akan membincangkannya dengan lebih terperinci di bawah.

Anda memerlukan air dan anda perlu memburu, mencari makanan dan mengais untuk terus hidup. Anda akan merasai kesan haba apabila padang pasir meningkatkan suhu anda, dan anda akan kelaparan apabila biome salji mengurangkan pengambilan kalori anda.

Setelah anda melengkapkan tutorial, ia adalah kotak pasir terbuka yang ditaburi dengan unsur seram dan kelangsungan hidup. Permainan ini secara longgar membayangkan kejatuhan nuklear, tetapi apa yang penting ialah tamadun baru-baru ini jatuh dan anda adalah satu-satunya orang yang masih hidup. Selain daripada itu, dunia adalah milik anda untuk menakluki. Alpha 17 memang mempunyai beberapa pencarian yang lebih kecil daripada Traitor Joe, seperti membersihkan zombi di lokasi, atau menggali arahan di tempat yang ditanda pada peta, tetapi secara keseluruhan matlamatnya adalah untuk bertahan hidup. Sekarang, ini mungkin kelihatan seperti pencapaian yang mudah. Lagipun, zombi berkecamuk, mengeluarkan air liur raksasa, tetapi 7 Days to Die mungkin mengejutkan anda (lebih lanjut mengenainya kemudian).

Bahagian lain yang bertajuk plot: setiap tujuh hari, gerombolan zombi menyerang anda. Mereka tahu lokasi anda. Mereka akan mencari anda dan mencakar jalan mereka kepada anda, dan anda perlu menangkis diri anda dan pangkalan anda daripada mereka. Apabila 7 hari berlalu, mereka semakin sukar untuk dikalahkan. Pemahaman kami ialah matlamat akhir 7 Hari adalah untuk menambah cerita, tetapi pada masa ini mereka menumpukan pada mengasah dalam permainan umum. Kami berharap cerita itu akan menjadi pilihan kerana sebagai kotak pasir seram kelangsungan hidup, ia berfungsi dengan baik.

Image
Image

Permainan: Mungkin lebih baik, tetapi padat secara keseluruhan

7 Days to Die menawarkan dua peta yang boleh dimainkan: Navezgane, iaitu peta segi empat sama besar yang terdiri daripada lima biom di mana anda boleh menggunakan dunia kotak pasir untuk kelebihan anda; dan penjanaan peta rawak, iaitu peta yang melahirkan bandar dan biom secara rawak. Yang terakhir adalah untuk pemain yang mahukan cabaran yang lebih besar, kerana tiada peta rawak yang sama. Walau bagaimanapun, yang pertama mempunyai unsur yang menyeronokkan seperti sekolah, lengkap dengan zombi bola sepak yang dicas dan kelab jalur. Daripada dua jenis peta ini sahaja, permainan boleh bertahan selama berjam-jam (seperti yang kami katakan, kami telah mencatat masa dalam 500 jam pada ketika ini).

Zombi sepatutnya menjadi raksasa, meleleh air liur dengan minat terhadap otak. Walau bagaimanapun, dalam 7 Hari, Alpha 17 mengemas kininya supaya zombi ini pintar. Mereka tahu apabila anda telah membuat dan memasang sebarang perangkap-dan mereka bergerak di sekelilingnya dengan mudah.

Seperti yang telah kami nyatakan sebelum ini, zombi sepatutnya menjadi raksasa, meleleh air liur dengan minat terhadap otak. Walau bagaimanapun, Alpha 17 mengemas kini permainan supaya zombi ini pintar. Mereka tahu apabila anda telah membuat dan menetapkan sebarang perangkap-dan mereka bergerak di sekelilingnya dengan mudah. Ia agak mengecewakan apabila anda cuba melindungi pangkalan anda daripada mereka dan pembangun telah meningkatkannya dengan begitu tinggi sehingga anda benar-benar bergelut untuk mempertahankan pangkalan anda.

Walau bagaimanapun, jika anda menyukai cabaran seperti itu, maka, dengan segala cara, pukul dan tembak jalan anda melalui gerombolan dan nikmatilah. Walau bagaimanapun, 7 Days juga mempunyai beberapa zombi yang sangat hebat yang menjadikan permainan tidak dapat diramalkan dan unik. Ini termasuk: zombi penjerit, yang menyedarkan dan melahirkan gerombolan dengan jeritan seperti banshee; zombi labah-labah, yang boleh memanjat melalui tingkap anda untuk majlis malam yang tidak dijangka; dan zombi anggota polis, yang merupakan gabungan mantap yang mengingatkan kepada Spitter dan Boomer daripada francais Left 4 Dead.

Terdapat juga pokok kemahiran yang memberikan anda kebolehan yang lebih baik semasa anda meneruskannya. Kami merasakan pokok kemahiran ini sedikit cacat, kerana mereka mahu anda perlahan-lahan membina tahap dan menyekat aspek penting-seperti tempa dan basikal-sehingga tahap 20. Untuk melakukan ini, anda perlu menggiling jalan anda melalui gerombolan, sebagai membunuh zombi ialah cara paling berkesan untuk menimba pengalaman dan meningkatkan tahap. Jika ini adalah pilihan anda, maka anda akan gembira dengan permainan ini. Jika anda lebih suka membina dan membuat kerajinan, maka kami mengesyorkan memilih sesuatu seperti Minecraft atau Terraria. Satu nota ringkas-kerana ini ialah permainan yang sedang dalam proses, Alpha 18 telah berjanji untuk menyusun semula ini, jadi ini boleh berubah apabila kemas kini baharu jatuh.

Satu lagi faedah besar ialah setiap bangunan dalam permainan adalah seperti penjara bawah tanah mini. Dipenuhi dengan perangkap, zombi yang sedang tidur, dan banyak barang rampasan, ia merupakan tambahan yang bagus kepada permainan yang memerlukan sedikit usaha tambahan untuk menjadikan permainan itu menyeronokkan dan boleh dimainkan. Sebagai contoh, dalam satu rumah yang kami serbu berbilang pemain, salah seorang daripada kami terjatuh melalui papan lantai yang lemah dan berakhir di dalam bilik yang penuh dengan zombi. Walau bagaimanapun, barang rampasan di dalam rumah-senapang memburu, dengan beberapa pengubahsuaian senjata untuk menjadikan senjata yang lebih kuat-menjadikannya menyeronokkan, tidak dapat diramalkan dan bernilai menakutkan.

Setiap tujuh hari, gerombolan zombi menyerang anda. Mereka tahu lokasi anda. Mereka akan mencari anda dan mencakar jalan mereka kepada anda, dan anda perlu menangkis diri anda dan pangkalan anda daripada mereka.

Sebahagian besarnya, kawalan benar-benar mudah diurus pada PC, yang terdiri daripada kawalan papan kekunci WASD asas yang agak universal. Jika anda tidak menyukai kawalan WASD, ia juga sangat mudah untuk masuk dan mengubahnya. Kami menyukai kemudahan penggunaan, kerana kami dapat melompat ke dalam dua peta yang dibanggakan permainan tanpa permulaan yang kasar. Kami juga menyukainya kerana kawalan yang mudah, adalah mudah untuk menyerang zombi dengan senjata jarak dekat dan jarak jauh.

Image
Image

Grafik: Lapuk, tetapi terperinci tentang optimum

Untuk permainan yang dikeluarkan pada 2013 pada asalnya, grafik boleh menjadi lebih baik sedikit, walaupun anda bermain pada tetapan optimum. Pada masa itu, kami bermain pada tetapan yang lebih rendah daripada berbelanja secara berbelanja dengan kad grafik yang mewah. Jika anda bermain pada tetapan yang lebih rendah, ianya boleh dirasai, walaupun tidak seteruk tetapan Witcher 3 yang paling rendah.

7 Days mempunyai sistem grafik 3D yang baik yang pastinya telah dipertingkatkan apabila kemas kini alfa telah dikeluarkan. Akibatnya, keperluan minimum juga telah meningkat. Mereka yang bermain pada tetapan minimum mungkin ingin mengambil perhatian tentang itu. Walaupun kami berharap mereka akan menambah baik perkara ini sepanjang kemas kini alfa seterusnya, kami mengambil grafik seperti yang ada pada masa semakan ini, dan sekarang, sementara ia diperincikan pada tetapan optimum, ia boleh menjadi lebih baik.

Oleh kerana grafik adalah beg yang agak bercampur-campur, bingkai sesaat (fps) boleh berubah secara mendadak. Kami mengalami penurunan serendah 18 fps semasa bermain. Apabila dikelilingi oleh gerombolan, itu boleh meragut nyawa anda.

Platform: Ini rumit

7 Days to Die dijalankan pada banyak platform: PC, PS4 dan Xbox 360. Kami bermain 7 Days pada PC, dan pada masa penulisan, mereka mengeluarkan penggoda untuk kemas kini Alpha 18 yang akan dilancarkan ke versi PC permainan.

Kali terakhir kami menyemak, syarikat yang memiliki semua hak konsol, Telltale, musnah dan The Fun Pimps (pembangun) berada dalam limbo undang-undang cuba mendapatkan semula hak mereka sendiri. Terdapat kemungkinan besar bahawa tidak akan ada kemas kini dalam versi konsol permainan pada bila-bila masa tidak lama lagi apabila isu ini sampai ke mahkamah. Oleh itu, kami amat mengesyorkan agar anda membeli versi PC jika anda memutuskan ini adalah permainan yang mungkin anda ingin cuba.

Barisan Bawah

Pada sekitar $25, 7 Days bukanlah permainan zombi paling mahal di pasaran. Walau bagaimanapun, ia adalah permainan zombie alpha paling mahal di luar sana. Kerana anda boleh membelinya di Steam atau Humble Bumble, kami mengesyorkan menunggu jualan Steam dan mendapatkannya dengan diskaun, terutamanya kerana ia masih dalam proses. Dengan cara ini, jika anda memutuskan anda tidak menyukainya pada masa hadapan, anda tidak akan keluar harga penuh.

Pertandingan: Penembak kotak pasir lain

Sukar untuk membandingkan 7 Hari dengan kotak pasir lain di luar sana kerana tumpuan yang ketara pada pembuatan dan pembinaan. Minecraft mempunyai kraftangan yang luas dan grafik yang boleh dikatakan bagus dengan penampilan berhalangan klasiknya. Terraria juga mempunyai zombi serta keupayaan membuat dan membina, walaupun ia adalah 2D dan bukannya 3D seperti dalam 7 Hari. Dan kesemuanya boleh menjamin permainan berjam-jam dengan liku-liku yang menyeronokkan.

Jika ada yang boleh membezakan permainan ini, ia adalah realisme semata-mata 7 Hari. Anda memerlukan air dan anda perlu memburu, mencari makanan, dan mengais untuk terus hidup. Anda akan merasakan kesan haba apabila padang pasir meningkatkan suhu anda, dan anda akan kelaparan kerana biome salji mengurangkan pengambilan kalori anda. Dan itu sahaja sebelum kami menyebut serigala dan beruang zombi (ya, mereka wujud, dan tidak, mereka tidak mudah untuk ditumbangkan) dalam 7 Hari. Jika anda menyukai rasa realisme dalam permainan zombi anda, maka 7 Hari adalah untuk anda. Jika tidak, kami cadangkan anda melihat Minecraft atau Terraria.

Jika anda suka zombi pintar, anda pasti menyukai permainan ini

Walaupun terdapat kelemahan dalam grafik, terdapat banyak perkara yang perlu digemari tentang 7 Days to Die. Sistem pepohon kemahiran yang mencabar dan zombi pintar berbahaya menambahkan elemen yang biasanya tidak ditemui dalam penembak zombi. Jika anda mahukan permainan untuk komited selama berjam-jam, membina pangkalan dan meneroka rumah seperti penjara bawah tanah sambil membunuh penyokong sorak zombi, maka 7 Days to Die boleh menjadi cara yang menyeronokkan untuk mengurangkan tekanan selepas seharian bekerja.

Spesifikasi

  • Nama Produk 7 Hari untuk Mati
  • UPC 017817770613
  • Harga $24.99
  • Tarikh Tayangan Disember 2013
  • PC Platform yang Tersedia, PS 4, Xbox
  • Pemproses Minimum 2.4 GHz Dual Core CPU
  • Memori Minimum 6 GB RAM
  • Grafik 1 GB Memori Khusus
  • Kemas Kini Permainan Alpha 17.4 keluar; Alpha 18 Diumumkan

Disyorkan: