Unity telah mengeluarkan demo teknologi terbaharunya, bertajuk "Enemies, " yang menunjukkan betapa hampirnya platform pembangunan permainan untuk memaparkan manusia yang kelihatan realistik.
Video berdurasi dua minit menunjukkan sejauh mana kejayaan Unity sejak demo sebelumnya, "The Heretic, " yang dikeluarkan pada tahun 2020. Walaupun tidak didorong oleh cerita seperti "The Heretic, " "Enemies" mempamerkan aksi yang mengagumkan pelbagai kesan visual pada kedua-dua watak manusia dan persekitarannya sepanjang masa tayangannya.
Menurut Unity, beberapa perubahan telah dibuat pada enjin secara khusus untuk membantu ia memaparkan manusia digital yang kelihatan lebih realistik. Ini termasuk menjadikan mata lebih realistik sambil memperbaik cara cahaya memantul dan membiaskan iris, pelorek baharu untuk kulit dan keupayaan untuk mengendalikan jerat model yang lebih halus seperti bulu pic.
Ia juga menggunakan teknologi untuk mensimulasikan kedutan dan aliran darah, yang didakwa oleh Unity akan menghapuskan keperluan untuk mencipta pelantar muka untuk perincian yang lebih halus.
Rambut, yang sentiasa menjadi elemen sukar untuk dianimasikan dalam 3D, juga mengalami peningkatan. Unity berkata pasukan R&D dan Demonya bekerjasama untuk memikirkan cara untuk mensimulasikan dan menghasilkan rambut berasaskan helaian dalam enjin, yang boleh anda lihat dalam tindakan menjelang penghujung klip.
Ia juga menyatakan bahawa teknologi rambut baharu akan berfungsi dengan mana-mana alatan yang boleh mengeluarkan dalam Alembic-format jenis fail animasi yang biasa digunakan. Bermaksud ia harus serasi dengan kebanyakan perisian animasi (iaitu, ia sepatutnya boleh dilakukan untuk banyak pembangun dan pasukan).
Demo "Enemies" akan dipamerkan di GDC (Game Developer's Conference) 2022 di San Francisco, Dari 23 hingga 25 Mac. Penyelesaian Rambut baharu Unity dan Pakej Manusia Digital yang dikemas kini akan dikeluarkan pada suku kedua tahun ini.